倘若是以前,乔修亚这个时候已经被拉进去,然后在幻境中尝试解决混沌记忆曾经遭遇过的问题,进而从内部破坏,净化对方。这也是一般来说最正规的混沌记忆净化流程,哪怕是纷争大陆这个游戏,都是依照这个原理,将玩家拉入近似混沌幻境的安全游戏实景中,体验并解决问题。
但是比较尴尬的是,想要做到这一点,混沌记忆的体量至少要与被拉入者相当。
显而易见,乔修亚如今的体量,和区区几千米高的混沌凝结体比较起来,谁比较大很显而易见。
这里是乔修亚·凡·拉德克里夫,超越恒星级超凡强者的本体,而这次的混沌记忆也不是昔日世界星河级的死之邪神,只能算是对方残留的最顽固的一块污迹——所以与之正相反,混沌记忆被拉入了乔修亚的心智之中,然后被战士仔细观察分析,剖析出本质。
“……改变与守旧。原来如此,两个可以凝结出邪神的混沌核心。”
通过纯粹的能级压制,乔修亚很轻松的就从混沌中得到了相应的文明记忆,并且从中找出了其中蕴藏的本质问题。
而这次,他从混沌凝块中发现的,便是‘改变’与‘守旧’,这两个造成了复数文明毁灭消亡,如果不是被他镇压,在外界很可能会逐渐成长为两个邪神的强大混沌本质。
当然,说是两个,但实际上,这两个混沌本质纠缠在一起,近乎不可分离,使得情况相较于单独的时候复杂了许多倍,难怪玩家们没办法轻易的解决掉这个问题。
乔修亚的心智深入的解析这些混沌,很快,他便从中接收到了近乎无数闪烁的记忆碎片——而这些记忆碎片无一例外,都是一个个文明因为‘改变与守旧’而毁灭的文明片段。
——一个原始的高能世界,复数种族崇拜复数原始的神灵,这些原始神灵天生就持有部分火之力,拥有无比强大的力量,享受着一个个种族的祭祀。这样的一个原始信仰世界,一般会随着时间的推移逐渐成为多神的神权世界,也有可能会持续原始社会形态数万年,甚至一直都不会改变。
但是突然有一天,一位神灵祭祀发现,原始神灵的神力是可以被夺取的,于是这位神灵祭祀花费漫长时间,一步步夺取了自己祭祀之神的神力,成为了新神,这自然令无数神灵祭祀在震撼之余,心中也扬起了不同于往日的念头——自然,原始神灵也在惊慌之中勃然大怒,祂们对新神与众多心怀不轨的神灵祭-->>
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