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643.承诺(2/5)

>    事实上,聂唯原意签下张义军,并且原意把他当做游戏公司的核心人员,就是看中了他的创新天赋。

    可让聂唯感到不满的是,张义军的虽然原意创新,但又有些畏手畏脚,这也是聂唯忽然强势的缘故,他必须要逼着这位游戏制作人激发他自己的灵感。

    果然,在聂唯强硬的态度下,他还是妥协了,原意冒一冒风险,对游戏做更多的内容和改变。

    当然,这样和聂唯给他的承诺有关,聂唯不光当场又给他追加了一千万的投资,于此同时还不在限制销售额,哪怕赔钱也可以,但必须要把游戏的新意给做出来。

    也正式因为如此,本来一年都能发售的游戏,硬是做了两年有余。

    不过这一版本的《古剑奇谭》也和原时空的版本有了很大的不同,游戏时长扩展为原版的两倍还要多,游戏的结局也不再是单一结局,而是会根据一些支线的完成情况而有所改变,在特定条件下甚至还可以达成所谓的完美结局。

    除此之外,RPG游戏最被人诟病的一点就是主角的衣服和发型,从头到尾都是那一套衣服一个造型。

    原来的《古剑奇谭》虽然也有换装系统,但是那个换装实在是有些非主流了,你能想象穿着一身二战军装的男主角和一堆古人对话的场景么?

    而这一次的换装系统,不简单的时那种纸娃娃式的时装,而是真的根据游戏的场景、天气等等条件而符合当时情况的服装,发型也是如此。

    像是男主角百里屠苏进入天墉城后,就会换上一套天墉城亲传弟子的服饰,头饰之类的也都会跟着改变,而像是女主角风晴雪,夏天时穿的时薄纱衫,冬天时就会换上厚披风一样,有时候在一些边远地区还会穿着一套当地少数民族的服饰和发饰。

    这种结合现实的换装,无疑会让游戏更加充满真实性。

    张义军对此自然也是满意的,毕竟怎么看游戏的细节到位了,品质也就跟着提高了,光拿这服装来说,《古剑奇谭》这一次几位主角的服装加在一起,竟然多达近百件,这在以往都是不敢想象的,也算是华夏RPG游戏的头一份儿了。

    当然,对于张义军来讲,也就因为他背后有一个不差钱的老板支持他,他才敢这么做,要是在原来公司,敢把钱都花在这些地方,估计他这个监制也要当到头了。

    这也是张义军做游戏以来最奢侈-->>

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