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第两百一十三章 再见血心(2/6)

泡茶所用,无法用于灌溉。夏季将取消系统水龙头,并且真实模拟人体对水和食物的需求,玩家要自己想办法解决水的问题。

    玛雅把狭道的地漏堵上,把水全部倒在地上。林雾蹲在一边看玛雅操作,玛雅解释道:“在安静的地方,丧尸踩踏在水上就会发出声音。听见声音后做好准备就可以。”

    林雾一声不吭,就是看着。

    玛雅均匀倒完水,见林雾没吭声,回头看林雾:“真实有用,最简单的值夜办法。”

    林雾招手,让玛雅站在自己身边,玛雅疑惑走到林雾身后,不理解有什么问题。很快,她发现水少了,并且以肉眼可见的速度消失,这才想到这是个游戏,水会被刷新。玛雅伸右手敲了两下林雾的脑壳,转身离开。

    林雾拖了一张椅子,在折角处一放,搞定。想不触碰椅子而通过狭道,那是不可能的事。椅子属于家具物品类,不会被刷新。当然会被破坏,但这不算事。

    玛雅见到椅子,原本已经消失的尴尬再次出现,难以克制想要揍人,好在她还是克制住了,抽出唐刀似乎无意在林雾眼前晃动,道:“开工。”

    林雾:“姐姐,割伤会死人的。”

    ……

    一栋楼全是血丧尸,相对写字楼外面来说,丧尸密度不算很高。前面一路走来没空摸尸体,现在玛雅负责边摸边杀,林雾负责边摸边摸。

    林雾蹲在地上,手放尸体上看着进度条走完。然后也不站起来,蹲着朝前走,摸下一具尸体。摸尸也是有讲究的,摸玩家尸体实则是摸玩家背包,可以摸三次,每次20秒,可以获得玩家身上携带的任何物品。系统会进行判定,价值越高的物品被摸的机率就越高。通常来说,突击步枪怎么也跑不掉。

    摸丧尸也可以摸三次,但是第一次如果没摸到东西,那代表不会有东西。如果第一次摸到垃圾,那代表接下去都是垃圾。有任务线索或者是游戏信息的丧尸则会优先出线索,只有这类丧尸才有二次摸尸的价值。

    最特别一点在于首杀,被首杀的丧尸无一例外都带了好东西。

    “应该带上花生。”

    玛雅没回答,她赞同林雾所说。一个人摸尸太慢,导致她必须砍一阵就停下来陪同摸尸。系统随机性是最恶心的机制,让你不敢错过每只血丧尸。一只没摸,你会一直觉得那只丧-->>

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