区域也有所调整,但没有一百米高,只有五十米高,长宽只有三公里,周围也有一圈只有100米宽的环城储水池。
在主城与四角卫城之间,对角处拉伸出一条一百米宽的高台,连接四个卫城。
之所以改造这么大,当然是考虑到将来,等将来神域继续扩大,如果不一步到位将主城区域调整得足够大,那时候又没有机会再调整神域内部地形,主城内空间不足,会很伤脑筋的。
值得一提的是,改造这些地形需要消耗大量源质。
调整的越大,改造的越多,消耗的源质越多。
像五城联盟那五位战争领主的神域城池内改造都不多,正是因为源质不多,没法大规模的改造。
李清一口气将11道神恩全部兑换源质,就是为了这一场改造。
又值得一提的是,主城扩大后,被主城扩张占据的农田位置被他移走了,消耗源质,直接将地表十米一层连同稻田全部迁移至其他区域。
所有农田全都集中在主城与卫城之间的区域,作为基本田地。
调整完这些,李清将目光移到了地底,此时上千米的大地之下因为地底改造卡的效果,已经形成一个覆盖整个地底的复杂地底世界。
只有一层。
不是地底深度限制,而是地底改造卡限制只能改造一层。
当然,理论上源质足够,他可以强行在地底再开辟一层。
但那样需要消耗的源质极其的离谱,他耗不起。
通过卡片随机开辟的地底空间也包涵了还没开辟的神域大地,李清仔细看了一下边界,大致估算出自己的神域在晋升后总面积估计在11000平方公里左右,半径59公里左右。
扣除中央十公里的主城,四方卫城加起来半径不会超过二十公里,外面还有极为广阔的空间使用。
这意味着在他神域的地底,也有着极为庞大的地底空间。
随机诞生的地底空间与在黑石塔学院历练时那个位面的地底空间差不多,也是地形极其复杂,到处是大小不一的通道。
李清倒没太多干涉,就是将现有的四个大型地底空间调整了一下。
一号地底空间直径6公里左右。
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