首先,城镇隶属的大领主绝对第一时间派出侦察部队侦察情况。
摸清楚情况后,第一时间派军队过来围剿。
如果还没展开神域,还可以藏入深山老林中苟一下。
如果展开了神域,那就自求多福。
一旦被发现,立即会迎来大领主的围剿捕杀。
要知道真正的位面入侵可没有学院照看,很多时候都只有自己一个人带着手下过去,基本上没有支援。
一旦打不过,那就麻烦了。
哪怕能打过,你能打退一波,能打退第二波吗?
随着你在位面内闹得动静越来越大,也会逐渐被位面意志发现,从而引来整个位面的敌视。
一般来说位面如果有主体文明存在,就会天生排斥异域外来者,当异域外来者造成的动静过大,就会引起位面意志的关注,位面主体文明会在位面意志引导下对外来入侵者格外的敌视,然后.全民皆敌。
这个时候,你能抵挡得了一波接一波,数波后整个位面的全面打击吗?
就好比这个位面,如果在摧毁第一个蛇人城镇之后,蛇人突然派出一支几位超凡强者带领的部队打过来,谁能挡得住?
就算伱能挡得住,稍后的第二波更强的呢?
要知道在异域位面,可是没有那么多补充的,可不像他们现在这样能轻松的补充各种物资与损失。
远距离的位面通道开启一次与关闭一次之间间隔最少要一年以上,而开启一次是需要消耗大量源质与能量的,且位面开启会受位面本能的排斥,持续开启消耗会呈几何倍数递增,谁也无法连续开启太久。
话说回来。
家族正攻略的位面是家族的第二个位面,在成功建立王国后基本上算是站稳脚步了,哪怕不继续开拓地盘,以后也可以源源不断的获得稳定收入。
比如王国本身各种税收,各种矿石,药材,名贵树木,各种经济作物,一些稀有魔法资源,以及各种位面独有资源等等。
值得一提的是,这个税收不是指位面内的金钱,而是粮食。
战争领主占领的地盘内收的税不是钱,而是粮。
虽然土著农业产量不高,但-->>
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