(我是个手残,码字速度不快。只能加更一章,略表谢意了!晚上6:20还有一章。谢谢大家的厚爱!)
夏洛关于接下来的战斗已经有了一些想法。
尸体发火对于其他僵尸是有加成了,那个蓝色技能“号令群尸”,能将这群僵尸的生命提高一成,三项属性各加一点。
这个提升太厉害了,生命值的提升增强了生存能力,属性的提升增强了战斗力,更要命的是,这是一个大范围无冷却、无消耗的状态技能。
就是说只要尸体发火还活着,这群僵尸的战斗力就提升了一大截。那可是二十多只僵尸啊!
必须要先将这群僵尸马仔先杀掉,因为尸体发火的防御力和生命值高的令人发指,根本就没有办法短时间内击杀。所以先清小怪是正确的。
先派随从拖住尸体发火,剩下的人迅速击杀小怪。然后在回来围殴尸体发火。这场的战斗不能拖得太长,要是真的打上十分钟,那光是尸体发火那个尸寒光环就够夏洛他们喝上一壶的了。
那么究竟让谁来拖住尸体发火呢?
尸体发火的幽灵一击,在游戏里可是双倍伤害,而且还附带着寒冰伤害。必须选一个能够扛得住的MT才行!
夏洛越想越后悔,玛德,要是有一个牧师妹子该有多好?无论是加血、加Buff,还是对亡灵、不死生物的克制,都是非常关键的。
不过现在想这个也没什么用了。难道要临时买个卡包?赌上一赌?
夏洛转念一想:算了吧,现在的情况胜率还是很大的,没有必要赌那个小几率。上次那个精良卡包实在是让人放弃了氪金的欲望。
赌一赌,单车变步行呀!珍爱生命,远离赌博……
在说了,马上就要月末了。自己现在攒着点命运点,等到11月初,系统商店刷新。到时候,要是再有赵灵儿那种情况,直接就给她拿下!哇哈哈哈~~
夏洛擦了擦快要溢出来的口水,招呼自己的随从们靠过来:“来来来,到这里来。我给你们讲讲战术……”
夏洛捡起一块小石头,在地上画起了简图,就是尸体发火所在的大洞穴。
他详细的吩咐了各个随从的任务,地形要怎么利用,尤其是黏土石魔的泥石互转和荆棘花藤的地下挖洞的能力。能不能在地形上占据优势就靠它们两个-->>
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