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什么叫地狱开局?
这就叫地狱开局。
还活着的时候只觉得照顾那些难民的吃喝拉撒病很麻烦很难。
现在死了,一身红衣的他们在大致了解到了如今局势后,可以说是满眼绝望了。
现在这个情况要怎么办?
古代百姓的抗风险能力很低,别说天灾人祸了,就一亩产量最高两百斤的现状,就算风调雨顺的时节,也有身体不好的老人或者是小孩饿死。
可能有人会说不至于,毕竟一年四季有三个季节都有野菜生长,饿了古代百姓可以挖野菜吃。
但是实际上,精心耕作的土地亩产也才那么一点点,没有精耕细作过的荒地又有多少肥力?能长多少野菜?
若是野菜真的有土地就能疯涨不论肥力多少的话,老祖宗当年驯化粮种的时候绝对不会错过它们。
事实就是野菜不过是百姓日常生活中的添头,那东西生长也需要时间,今天挖了,这个月,这一季,甚至是这一年这块地方都不会再长了。
野菜不是游戏里的药草,过个几分钟就会刷新。
且饥饿的人太多了,他们所到之处堪比蝗虫过境,甚至有过之而无不及。
知道大旱后的土地是什么样子的吗?可能很多人以为大旱后的土地是斑裂的,板结的。
其实不是的,大旱后的灾区土地,一眼望过去如沙,那是饥饿的百姓一遍遍把土地刨开,去寻找能食用的根茎所留下的痕迹。
灾民如恶鬼就是一个形容词,这并不是控诉,而是艰难所至,他们想活只能‘退化’。
但是就算如此,放弃一切的挣扎过后他们依旧活不下去,那这些灾民化成的鬼,将是最让人胆寒的存在。
而这帮房主这会儿需要面对的便是这帮鬼。
什么叫做红衣多如狗,大鬼满地走?
这片灾区便是如此。
三年的天灾,这片土地上经历了太多事情,在厉鬼横行的如今,想要找到活人已经很难了。
现在要怎么办?
目之所及皆是-->>
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