佳的方式。
可以有效防止行进速度太快,队员速率不匹配,队伍被拉得太长,失去小队阵型的360度全视野。
走在阵形最前面的抬头兵,即便不用转头往后面去看,也能通过肩膀上的手,清楚知道身后队友的情况。
有助于他根据情况调整前进速度,不用担心有队友会走丢。
这也是CQB的小细节!
吴哲小组一路快速前进,越过刚才进来的大门口继续向前,一路上没有房间,只在三米外有一个左拐角。
过拐角也是一个技术点,成龙也在昨天做了演示。
吴哲小队原地停下来待命,继续保持小队的静音模式,防止被拐角可能的敌人发现小组位置。
丢一颗手雷什么的过来,那可就不太好玩了。
实战中。
只要脑子还正常的人,发现拐角处有敌人出现,自己的枪打不到对方,都会甩一颗手雷过去。
而如果歹徒无法知道准确位置,即便知道隔壁通道已经爆发战斗,也不可能到处乱丢人。
吴哲小队一路悄悄的摸过来,躲在拐角处也是安全的。
歹徒不可能没确认敌人位置,就朝着仅仅只是可能有敌人的地方丢雷。
不说有没有富到那个程度,手雷可以当石头乱扔,歹徒也不可能携带那么多雷,个人的负重是有限的。
至于怎么过建筑的拐角区域,成龙教过两种方式。
一种是以色列的ITCQB,也就是“即刻威胁室内近距离作战”的技术,也可以理解为陈鹤皋抽筋式室内近距离作战。
通过快速探头去看的方式,确认拐角的另一面有没有敌人。
另一种是稳打稳扎的标准CQB。
不确定拐角另一边有没有敌人,就采用规规矩矩的圆规是弧形切角。
到了21世纪还会有新的方式,比如确认百分百拐角有敌人,可以用窥探设备的探头伸出去看,或者用手机摄像头出去录像,然后拿回来再看。
甚至是还有视频拐弯枪,这种奇特脑洞大开的玩意。
连观察带射击一套龙搞定。
这些东西A大队现在都没有-->>
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