响。
apEX直接起身,再次化身为小蜜蜂的嘴,情绪瞬间激亢起来。
徐北方摇了摇头:“1V3,这就是法国最强的狙击手,等会V社就得把你Ban了。”
“哈哈。”载物听着徐北方的夸奖,轻笑道,“2V4,shox那个击杀也很关键,而且没有你这个报点,这个残局可能就输了。”
说着他朝徐北方这个方向递出了拳头,徐北方也和他虚空一碰,两人相视一笑。
杰克非常好奇地问道:“说实话,北方你怎么看到那人的啊,我啥信息都没有。”
刚刚进入残局,大家一个个都已经成为了泉水指挥官,注意力都高度集中在对弈上。
没理由徐北方拿到的信息,他们拿不到。
徐北方笑着说道:“这就是16:9的好处了。”
他去年刚刚开始认真对待CSGO的时候,先是复制的S1mple的设置。
但是后面慢慢了解到各种设置的具体作用,还是换回了16:9。
因为4:3的分辨率,相比于16:9,会少一小块区域的视野。
平时可能不觉得有什么,但就像是这个残局,如果是4:3的话,根本就看不到那条腿。
JackZ也起哄地喊道:“我明天也要换成16:9,成为突破之神!”
apEX摇了摇头:“一学一个不吱声。”
对于4:3分辨率和16:9分辨率,差距还是很大的。
4:3分辨率,对方的模型更像是一个走路很快的胖子,模型更宽更扁,瞄头的难度就更小了,代价是缺失一小块视野,然后跟枪难度比较大。
而16:9分辨率,对手的模型就像是一个走路很慢的瘦子,模型更瘦更长,他的优势在于视野更清晰更宽,跟枪更容易。
但16:9的代价是头更小,这对于很多追求秒杀的职业哥而言,并不合适。
徐北方这种用16:9爆头率还贼高的选手,在整个职业圈子内,都算是特例。
之前小蜜蜂队内,NBK和RPK也试过徐北方分辨率,结果都不是特别好。
载物和shox拿下的这个残局也是十分的关键,-->>
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