心中的情绪,拉回节奏,举着话筒询问道:“再问一个问题,在今天荒漠迷城的对抗中,我们看见你成功打出了三个五杀,你当时大致的想法是什么?”
主持人也是玩CSGO的,他此刻的想法和台下的观众一样,都想要知道徐北方是怎么思考的,也想要从他身上学到一些东西,万一让自己变强了一些呢?
“想法吗?”徐北方接过话筒,微微沉吟,开口:“也没有什么太特殊的想法吧,第一个五杀是开场的手枪局,我当时在跳台对吧。”
“没错。”
“我记得包点交换打得不太理想,队友又都在回防的路上,我那个时候压力就很大了,我必须得顶住正面第一波,起码不能让对面那么快把阵型铺开,如果让对面拿到了jungle的位置,载物和shox回防就玩不了了。”
徐北方的思路相当清晰,显然他并不是乱打的,而是十分有条理性的。
听到这里,不少徐北方的十年老粉都在感慨。
曾经你是个笨蛋枪男的时候,我还在C+,现在你已经长脑子了,为什么我还是在C+?
“那后面两个残局呢?”主持人好奇地问道。
徐北方这番理论,让他感觉头好痒,好像要长脑子了o.0。
不过听起来还是热血沸腾的,他都有点忍不住想要回到家里,来一手‘CSGO,启动!’了。
所以他还想要继续问一问,说不定就学到一些东西呢。
“后面两个残局,就没什么特别的思路吧。”徐北方食指摩擦着MVP奖章盒,“第二个残局,主要是受迫型残局,没什么好讲的。”
受迫型残局,一般指的是被迫接下来的残局。
他第二个残局是上半场的最终局,这个时候保枪已经毫无意义,如果尝试操作一下,说不定还有一线生机。
“就讲一讲第三个残局吧,当时是一波2V5对吧,我们就想着主动去找一找,有机会的话把雷包给打下来,但对面包点架死,我们第一波只能往后退回去,再给液体一个我们要转点的错觉。”
“但这个时候JacKZ和人开始交火了,我打掉了总监的瞬间,听见了NAF的脚步,就主动破解NAF横拉的节奏,先一步来找他打架,近点对枪,就是得让你取得主动才行,-->>
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