戏也紧接着上线滕讯的“欢乐斗地主大赛”,而QQ的人数也没有减少,也反而增加了不少,
虽然因为锋锐和滕讯两者的“斗地主大赛”,中国网民总数增加了不少,但也没有两者加起来多啊,那多出来的那部分是谁的呢!
那就是目前世界上最大的休闲游戏平台“联众”,现在也正是联众的最辉煌时刻,他拥有2亿注册用户,月活跃用户1500万,
最高同时在线人数60万,在中国、美国、日本、韩国架设有服务器,这样的规模貌似是不可动摇的。
但随着YY游戏真是上线后,尤其是QQ游戏也跟着相继上线后,锋锐的YY游戏是为了获取用户,
而滕讯QQ游戏是为了留存用户,反正两者为了各自的目的在互联网上展开了激烈的厮杀,
广告、弹窗、中奖,一切应有尽有啊,尤其是QQ,只要你在QQ上赢了大奖,直接弹窗全服通告,赢了小奖,也会让你的QQ好友看见。
锋锐和滕讯打得不亦乐乎,难舍难分的,但大家都没什么损失,用户还都增加了不少,反而联众的活跃用户凭空被砍去了一半。
“老大和老二掐架,老三就悲剧了!”
其实商场中有一个非常有趣的现象,行业老大与老二打架,受伤的确总是老三。
比如:王老吉PK加多宝,和其正消失了;可口可乐PK百事可乐,非常可乐消失了;苹果PK三星,诺基亚消失了……
这还算是好的,在互联网世界中,老三们更怕老大和老二直接合并了,那老三只能“狗带”了。
比如: 58同城与赶集网合并了,百姓网“狗带”了;滴滴和快的合并,易道“狗带”了;携程和去哪儿合并了,去啊“狗带”了,
但如果现在,阿里与滕讯合并了呢,大家都洗洗睡吧!
无论什么行业,市场成熟后,基本上都是龙头老大,远远甩开老二老三,一旦老二拥有了抗衡老大的实力,为了不受老大打压,多会选择先下手为强。
这时的较量,必然牵扯到大量资金资源,引发市场格局动荡是必然结果,
这时当老三的就惨了,资源被掠夺,格局变化快,夹在中间无法及时调整策略,又没有资金支撑熬过大战,熬着熬着就中途退场了。
而老大老二拼来拼去-->>
本章未完,点击下一页继续阅读