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而浩方经过几年的发展,通过对WCG、CPL等重大赛事进行报道、参与主办、以及与CCTV合作,
也已经奠定了它作为中文第一电子竞技网站的地位,最关键它还没有同等级有力竞争对手。
可以说,此时的浩方上汇聚的,是国内最多的热爱即时战略、射击类竞争的竞技玩家。
且不说浩方对于YY上线的意义,就为了抓住这些游戏玩家,就值得花钱去收购浩方了。
不过现在买入浩方每个3000万美金是办不到的,当年盛达为了收购浩方,也不是是一蹴而就的,而是分了两步走,先投资并收购浩方17.86%的股份,等盛达上市后,才将剩余的82.14%股权收入囊中。
先用上市画饼,拖延到上市后才有资本拿下浩方,到彻底收购浩方,盛达全部收购费用约为5600万美元,
然而几年后,盛达又以3.1亿将浩方卖给了浙报传媒,但明眼人应该都看得出,这次收购中对估价起决定性作用的是边锋,而浩方已经沦落为一个搭售品。
浩方没落除了自身的原因外,更多是因为网游的崛起,以后网游会竞技化,而单机游戏也会网游化,
可以说,浩方是输给了时代,是整个传统对战平台的没落,
也所以这么说,浩方本身就个时代产物,当时代不需要的时候,就以为没落了,
就像迅雷一样,网速慢的年代,下个电影要一晚上,大家都需要你,所以你有用;
等网速快得,手机都能看电影的时候,大家也都不需要你,你就只能等死了。
别说是浩方,最后连WCG(世界电子竞技大赛)都没了,当前世李锋听到这个消息的时候,还一阵感叹,
可以说,WCG、《魔兽争霸》是李锋整个青春的记忆,月魔moon、人皇sky、兽王Grubby……
尤其是号称“第五种族”的月魔moon,对于喜欢玩暗夜精灵的李锋来说,那可是心中永远的神啊。
而浩方也随着人皇sky 连续夺得两界WCG世界总决赛冠军,达到了最辉煌的时候,也从次由盛及衰。
其实,如果有时间的话,李锋完全有能力推出自己的一个对战平台,就像11、VS那样的游戏对战平台,也许只需要一个天梯积分系统就-->>
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