因,过多的追求盈利,导致用户体验太差,
好像不止浩方、联众,但凡经历过“互联网泡沫”存货下来的互联网公司,这段时间都想着是怎么赚钱,有点矫枉过正了,
听完两人的抱怨后,李锋淡淡的说道:“这些还真是个问题,不过你们放心吧,等我收购了浩方后,我一定让他们好好改改。”
李国惊呼道:“真的假的啊,锋哥就是牛逼,如果你真把浩方收购了,到时候一定给我个超级VIP的号,到时候我想踢谁就踢谁!”
李卫也跟着说道:“我也要!”
李锋笑着说:“现在还没谱呢,不过等收购成功后,两个VIP的号,你们就放心吧,这点权利我还是有的,
不过到时候我们可不会乱踢人,如果是这样,那跟现在的浩方有什么区别,到时候我们会推出个‘天梯积分系统’。”
两人好奇的问:“那个什么积分系统有什么用啊?”
李锋稍微解释了一下,说:“就是根据游戏排名进行对战系统,比如你赢了一场比赛加多少分,输了一场比赛减多少分,
简单的说就是让你们这样的菜鸟与菜鸟打比赛,而我这样的高手与高手打比赛,而且你积分达到一定数值,还会有头衔。”
李卫再次惊讶的说:“好牛逼的样子!”
李国想了想,有好奇的问道:“万一有人作弊怎么办?”
没想到小国子还挺好奇的,也不是什么秘密,李锋又大体解释了一番,说:“到时候我们会采用独立的服务器,用这个服务器当主机,
不但可以解决了‘浩方’这种传统对战平台一个房间250-300人的技术限制,
还从根本上杜绝了主机踢人挂的存在,因为主机是由中立的服务器来完成的,玩家没有控制权;
而且采用独立服务器,可以让联机更稳定,尤其是现在电信、联通双线连机,同时大大方便了玩家之间的交友互动。
也正因为是服务器做主机,玩家无法修改地图,就不会存在作弊,因此有了真实可信的战绩记录,这些也都无法篡改。
这样的天梯积分系统是不是真正有效的,而这一个对战平台是不是比现在的浩方好啊!”
正式基于李锋所说这几点,真正可用的天梯积分就终于出现了,完-->>
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