说:“而且真要是封号前,一定要跟玩家提前说清楚,咱可不要留下把柄啊,
甚至那怕是真封了,玩家账号中的金币、装备什么的,也是可以通过我们的‘5173’游戏交易平台进行交易的。”
如果说外挂还能靠游戏版本升级、外加补丁,那私服的防御就比较麻烦了,完全是独立于官服的服务器,
而且因为架设私服的成本非常低,也不过千余元每月,再算上带宽成本,也不过两三千,而且像《奇迹MU》这种连源代码都泄露了得游戏,一些编程高手直接拿过来改改就行了,再简单不过了。
就像前世《传奇》这样的游戏,各大私服在线人数一度突破30万,如果算上其他各类游戏私服,至少有数百万的活跃用户在其中,这其中蕴含多大的利润啊。
断人财路如杀人父母,李锋又怎么可能视而不见?
也幸亏这次私服没有大规模爆发,还没有引起玩家的注意,就被锋锐及时制止了。
但打击私服是一项长期的系统工程,不但需要大量的人力物力,还需要持之以恒的公关与宣传,甚至在绝大多数时间里,企业都要做好长期赔本赚吆喝的打算。
这最主要也是限于目前法律不完善,使打击私服存在发现难、取证难、处罚难等问题。
就像盛达刚开始还采取的是高压打击的态势,甚至还抛出“800万元悬赏灭私服外挂”的高额悬赏,
后来也不得不采用私下收购私服公司等方式来进行“招安”,弄了些“绿色服”,通过合法的私服发布平台和授权的私服,来分得这部分的利益。
但是李锋不准备向私服妥协,“难道拿了本属于我的东西,再分我一点,还要我高唱赞歌吗”,这跟封建时代的中国赢了战争,还和亲、再赔上个公主,有什么区别吗,
而且李锋之所以大张旗鼓的打击私服,一方面是打击私服嚣张气焰,更多的是为了最后YY的推广。
所以,李锋也对龙小天说:“对于私服,一定要进行威慑力,不要嫌麻烦,只要找到私服的开发者,
什么都不要管、也别理论、也不要怕花钱,直接先送上一张法律诉讼单再说,到时候会让程兰配合你的了,给我狠狠的打,让他们吃牢饭才说呢,杀鸡儆猴,只要坚持到12月YY推出就行了,
不过看现在这种情况,-->>
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