任何产品都有核心功能,其宗旨就是能帮助用户,解决用户某一方面的需求,如节约时间、解决问题、提升效率等。核心能力要做到极致。要多想如何通过技术实现差异化,让人家做不到,或通过一年半载才能追上。
…….
关于“口碑”——
个性化服务,并不是大众化服务,也是要取得口碑。
一个产品在没有口碑的时候。不要滥用平台。我们的产品经理好像分配得很好,50%产品、50%营销,当然,如果你在基础环节控制的很好,这样当然可以。但多数情况下我们的人第一点都做不好。如果你的实力和胜算不到70%、80%,那么就把精力放在最核心的地方。当你的产品已获得良好的口碑,处于上升期后在考虑这些。
……
关于“用户体验”——
成功的秘诀,在与把自己的脚放入他人的鞋子里,进而用他人的角度来考虑事物。如果没有对用户需求的深入洞悉,也就没有快速的产品完善反应。而发现产品的不足,最简单的方法就是天天用你的产品。
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关于“体验迭代”——
产品经理要把自己当成一个“最挑剔的用户”。我们做产品的精力是有限的,交互内容很多,所以要抓住最常见的一块。流量、用量最大的地方都要考虑,要规范到让用户用的很舒服。要在感觉、触觉上都有琢磨,有困惑要想到去改善,如鼠标少移动、可快速点到等。
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关于“细节美学”——
像邮箱的“返回”按钮放在哪儿,放在右边还是左边,大家要做琢磨,怎么放更好,想好了再上线测试。对同一个用户发信,在此用户有多个邮箱的情况下如何默认选对最近的一个账号,这些需求都很小,但你真正做出来了,用户就会说好,虽然他未必能说好处在哪里。
开发的产品要符合用户的使用习惯,如更多人在写邮件的时候习惯用键盘操作来拷贝东西,虽然实现起来有些技术难度,但也是可以解决的,还有对鼠标反馈的灵敏性、便捷性等方面也一样。
在设计上我们应该坚持几点:
——不强迫用户
——不为1%的需求骚扰99%的用户
——淡淡的美学,点到即止
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