这附近。
如此一来,对线期劣势的亚索便可以借助身后就是防御塔的优势,安心补刀发育。
然而现在的情况却是,亚索已经挨揍了10多秒钟,眼瞅着英雄都快被打掉半血了,可他还是完全没有看到自家小兵的身影。
要知道,哪怕亚索现在的等级也达到了6级,但前期没有装备支持,身上只有一把【多兰之刃】的情况下,他也不敢硬抗一整波兵的围殴太长时间。
人家一轮攻击,虽然每个小兵只有那么十几点,但架不住数量多啊!
三近战三远程,合起来便是近百点伤害,如此扛个十几秒,任何脆皮刺客类英雄都吃不消。
“这特么不对啊,你们是路上堵车了吗,怎么对面第二波兵都快赶到了,我家的小兵呢?!”
亚索再仔细一瞅屏幕角落的小地图,待他终于看清那个熟悉身影的瞬间,整个人差点当场吐血:
“卧槽,龟龟!”
只见红色方的高地下方,不到2塔位置的那一小片空间里,正有只开启了【尖刺防御】的龙龟,活蹦乱跳地来回转悠着跟小兵对打!
中路兵线,并非是遇上召唤师峡谷堵车或者迷路之类的问题,而是特么被乔奈给截胡了!
而且据亚索将视角移动过去看到的情况:
他家的兵线……好像还真的打不过龙龟!
毕竟龙龟并不属于什么低生命值的刺客英雄,它本身就有点将物理防御力提高到极致的样子,开启【尖刺防御】期间,这玩意根本不是乌龟,而是一只谁碰谁扎手的刺猬。
若是玩家操作着英雄,那他们大可以等龙龟的W技能6秒持续时间结束,恢复正常双抗后再围杀之。
但小兵可没有那么高的智能,他们的设定里,只知道攻击自己仇恨范围内最显眼的那个红名怪。
在乔奈操作着龙龟只身跑去断兵线的情况下,要么龙龟主动跑出兵线范围脱战,要么……就是两边不死不休,以一方全灭来结束战斗。
当然,不得不承认的一点是,【尖刺防御】这个技能的反伤效果,不仅是恶心各种物理伤害型英雄,在用来清理兵线的时候也是效果显著。
平时正常对线,小兵的仇恨都在对家小兵身上,哪怕龙龟开启【尖刺防御】,对方不打自己,那他就只能干瞪眼-->>
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