见刀叉碗碟的磕碰声。 没有红酒,也没有其他红色物体。 餐后,李鹰掏了掏口袋正想说什么,野格忽然提议道:“还有一天多才到音乐会,我们去娱乐室逛逛怎样?” 说着,暗示性用目光掠了仆从一眼。 李鹰看懂了,把口袋里的手抽出来,连声附和:“走走走,来两把罗德牌。” 说着哥俩好地揽着小刘的肩膀,一行人接连走向娱乐室。 “这儿的管家还挺轻松。”姜鸦边走边吐槽道,“几乎不用招待客人,露个面说几句就走。” 正常情况下,主人缺席已经很失礼了,用餐期间管家必然要全程陪同的。 “他应该地位很高。”野格附和。 进了娱乐室,小刘顺手关上了门。 “隔音效果不是很好,说话小点声。”野格提醒道。 子修诡异地看了他一眼。 他们并没有做过相关尝试,野格怎么知道隔音效果不好? 李鹰把口袋里的东西拿出来,抬了抬下巴:“诺,找到的提示。” 他的手心躺着一张不大不小褶皱着的纸张,上面用凌乱的字迹写着一行行提示。 ——和他们昨晚获得的那张一模一样。 野格将手里那张比较平整的纸展开,放在一起对比。 “字迹、内容、纸张大小、边缘磨损,都完全相同。”野格确认道。 如果没揉皱,他怀疑连纸张的纹理都会是一致的。 “这咋了?”李鹰纳闷。 “昨天钢琴家的信也是完全一致的复印件。”子修扫了一眼纸片,问道,“李鹰,游戏内出现复制品是正常现象么?” 这家伙至少也是个经历两次回响的超凡者,应该知道些基础规则。 李鹰迟疑了一下,没觉得这有什么: “挺正常吧,平时都拿游戏类比回响的……而且,他们说遗言的回响比历史的回响更像全息游戏。 “历史的回响在真实取材基础上扭曲变化,而遗言的回响是由其主人的精神图景构建,虚构成分更高。 “所以遗言回响里这种按人头发给回响者的任务物品,一般系统固定程序复制粘贴出来的同模,倒没什么特殊意义……据说偶尔还会有bug。” “等一下,你是说这里本质上是强者死后遗留下来的精神图景?”姜鸦抓住了另一个重点。 能够形成精神图景、且能在死后遗留下来,那至少是A级超凡者了。 “可不是吗。”李鹰耸肩,“这都是从其他超凡者交易来的情报,免费告诉你们了。” 反正这种基础背景情报又不值钱,一般是其他情报的附赠品。 “以游戏类比……这种解说方式听起来属于-->>
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