改的不多。
第一点就是分队机制,平均分为红蓝两队,但是不限每一队的人数——这是因为郑法还没弄清楚修仙界到底几个人一个小队配合最好。
这种事情也不是一拍脑门就能想出来的,只能在以后的试炼中慢慢实验。
《大道争仙》毕竟是个初级版本,日后再修改就好了。
另一点是郑法将游戏胜负分成了两个模式。
据点模式和死亡模式。
简单点说,一队完全死亡或者塔被推塔了,都算输了。
至于死亡之后的神魂虚弱,是他刻意让掌门加上去的——只有这样,才能让游戏更加逼真一点,也免得这些弟子真上了战场,不珍惜自己的生命。
这次体验《大道争仙》的,只有在座的炼气期弟子。
至于那些筑基期的讲师,就和郑法一样,只能在一旁观看。
在他们的视角中——
刚刚被拉入试炼的新弟子们大多有些慌乱。
若不是郑法之前的提示,恐怕这些弟子会像是个无头苍蝇一样,到处乱跑。
即使是有郑法的提示,这群人的表现也不大好。
郑法看到一个弟子,大摇大摆地在林间跑来跑去,树叶在他脚下被踩得沙沙响,一点隐蔽的意识都没有。
果然,下一刻,一条火蛇从他背后袭来。
将他烧成了一团灰烬。
让郑法更皱眉的是——明明已经同为一队的一些弟子,却根本不配合,两脉弟子往往各自为战。
比如两个章师姐一脉的弟子,遇见了落单的另一脉弟子,不管三七二十一,就是一道灵符扔过去。
这三人本是同为红队的,却莫名其妙地就开始内讧。
直接被蹲在一旁的蓝队弟子捡了漏,将三人一网打尽。
在这种混乱之中,很快大部分弟子就都被杀死,直接淘汰出局了。
但有一个队伍,却让郑法眼前一亮——
周乾远带着两个弟子,躲在峡谷的一个山洞中。
这两人一个是庞师叔一脉的,一个是章师姐一脉的,都是新弟子。
三人中周乾-->>
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