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武魂附体后的比达尔,耳朵变成了猫耳,身后出现了猫尾,眼睛也变成了与宝石猫一般的金银二色,与格伦的附体不同,他的双手依然是人的手掌。
第一魂环亮起,比达尔右手伸出,五指张开,一块淡粉色的宝石状盾牌出现在空中,挡下了熔岩球。
与一般攻击型魂技的纯粹能量攻击不同,岩浆是有实体的,被挡下后四散开来,落在地板上、桌子上、椅子上,高温点燃了木头,酒馆里冒出一簇簇火焰。
酒保和客人们都跑了出去,没有离得太远,在街上透过大门张望。
见到这一幕,比达尔本就糟糕的心情更差了,他忽然有点后悔没答应去外面打。
他想暂时休战,但心中的高傲让他拉不下脸来。
不过很快,他就没心思考虑这么多了,一发接一发的“火山弹”让他疲于应对。
强烈的冲击感震的他手臂发麻。
比达尔的防御魂技“宝石盾”在应对能量攻击时效果显著,但在遭到实体攻击时,虽能挡下,但冲击力却会传递给身体,需要自己承受。
“这个小鬼,魂力多的用不完吗?她这是用了多少次魂技了?”
比达尔神情凝重,他承认自己小看对手了。
岩烬的两个魂技实质上都是在提高她对武魂、魂力的运用。
本来在阿蒙的规划中,这些应该是靠魂力控制技巧来完成的。
但控制技巧的提高比他预计的更加困难,至少岩烬办不到。
所以不得不用相应的魂技来弥补。
这种提高自身控制力的魂技都有一个共同点……那就是消耗很少,少到几乎没有。
因为这并不会对现实造成影响。
岩烬的攻击真正的消耗只有两点,一是扩展岩浆武魂的消耗,二是将岩浆发射出去,对其赋予速度的消耗。
至于杀伤力没有杀伤增幅这一点,问题不大。
岩浆自身携带的特性本就有足够的破坏性。
“砰!”
结晶盾碎裂开来,比达尔后撤几部,借着-->>
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