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第二十九章 杀戮值(3/3)

让你们降临这个世界,可不是让你们来互相残杀的好吧!

    还有就是NPC的安全问题。

    现在虽然玩家们还没有跟幸存者遇到,不过这是迟早的问题,他必须考虑好。

    以玩家们的尿性,他们可不会跟眼中的NPC说什么仁义道德,杀人夺宝都是轻的。

    在生化危机这么一个崩坏了的位面,因为所有明面上的秩序机构已经完全崩坏,所以哪怕他们闭着眼杀人想来也不会有什么问题。

    可是这个口子决不能开,要不然以后那还得了。

    这要是以后穿越到魔兽或者仙侠世界,这帮玩家闭着眼大屠杀的话,天知道会捅出多大的篓子。

    ‘游戏公告!’

    正在骂战的论坛,突然被官方置顶加精了一个帖子。

    根据各位玩家的反馈,即刻起游戏进入维护状态,维护内容如下:

    1:起始广场现设置为绝对安全区域,任何玩家不得在广场内攻击他人,违规者将被直接处罚(PS:对怪物无效!)。

    2:玩家每杀死另外一个玩家或非敌意NPC将被标记杀戮值,杀戮值暂时无法清除,杀戮值将会影响到后期属性成长以及个人空间的应用,请各位玩家且行且珍惜!

    短短两条公告,顿时又在论坛引起了一片惊涛骇浪。

    杀戮值到底是个什么玩意,到底会对后期属性成长造成什么影响,官方根本就没有明说,这就让人比较郁闷了。

    未知的才是恐怖的,《杀戮在线》实行了所谓的瞳孔解锁技术,绝对做到了一人一号,完全杜绝了刷小号的可能性。

    这要是真的影响到账号的后续发展,那可就哭都没地方哭了。