大骂。
对于核战之后的残存人类来说,想做到这一点基本上就是不可能的事情。
换句话说,以核打击的烈度和频率来看,再过个几百年,乐观点一千年,残存的人类可能就要彻底灭绝了。
就算是不灭绝,在这种辐射环境之中一代代的生存下来,也会变成不知道是什么东西的怪物。
一群人类学家和生物学家、基因学家甚至直接在对话框中输入大量数据,开始现场演算。
只是不等他们演算完毕,游戏中的时间骤然加速到了上万倍,一切开始迅速变化!
整个游戏变成了类似于“红色警戒”的模式。
他们可以迅速进行建造,甚至聚拢那些残存的NPC人类再次组建自己的人类和社会。
又或是直接进入一些隐藏的深层避难所之中,寻找其中的资源,号召里面的残存人类和自己一起终结末世。
甚至直接在一些避难所或者地下设施之中先进行科技文明的传承,想要发展出一个独特的强大文明,再集结力量去终结一切。
一万名玩家再次分成了几十个小队。
有所不同的是,这次不再是按照一百人一队平均划分,而是按照自己的理念进行划分。
想要率先重建文明的成为一派,想要前去寻找核武器并关闭核武的分为一派,还有想要以暴制暴直接找到残存核弹对那些智能发射体系进行摧毁的,等等等等。
大大小小,分成了几十个组织。
时间飞快,现实世界中又是几天过去,游戏之中则已经度过了几百年。
此时玩家们骇然发现,残存的人类文明变得更加衰落,那些想要再次建立城市的玩家,无一例外每年遭受核弹的洗礼。
而那些想要靠着避难所中的有限资源苟起来的玩家,面对的却是人口增加资源不变的闭环系统困境。
前去世界各地寻找隐藏的核打击体系的玩家,基本都死在了路上,或是因为辐射,或是因为NPC的袭击,又或是因为缺少干净的食物和饮水。
甚至还有一小部分玩家在避难所和封闭的地下空间之中建立了一个***强权政治,而且乐此不疲,沉迷其中,似乎是发现了自己的内心。
当然,这一小部分人也受到了其他玩家的唾弃,成为了不-->>
本章未完,点击下一页继续阅读