李斯文蹲在地头,借着吃干粮的机会,用了五分钟的时间来打磨,也就让这锄头稍稍像样一丁点,毕竟不能要求太多。
然后,他开始锄草,使用的动作幅度稍稍增大,力量也增大,尽可能的增加锄头挥舞起来的惯性,同时绝不贪多,每棵野草都要斩草除根。
如此一来,他的锄草速度慢了不少,但绿色光点获得的数量却比平日里至少多了两倍。
当然,这么做还会有一个问题,那位领主大人会否因为他锄草的速度太慢而起疑?
“那就加把力气好了。”
李斯文选择了最简单的方法,但这样做对他的体力消耗是非常巨大的,上午才九点钟左右,他的10点体力就被消耗到5点。
往日里他一整个上午才会消耗5点,中午纳凉休息一段时间后,体力会恢复到8点,然后一整个下午,体力最终会再次被消耗6点。
剩余2点体力时,基本就是筋疲力尽的状态了,在这种情况下,往往需要补充一顿食物,再休息一整晚,才会将体力恢复到10点满值,若是晚上被吵醒几次,或者做点什么,那根本无法全部恢复。
体力这个属性,是李斯文这几日来最重视的,一点都没有因为数据化就掉以轻心。
根据他的计算,这10点体力的消耗与恢复,基本上与正常成年人没什么区别。
也就是说,数据化并没有给人带来丝毫的便利与优势,该疲倦一样疲倦,该受伤还是受伤,被蚊子叮了,一样奇痒难耐。
抬头瞄了一眼领地方向,李斯文就拿出干粮,水葫芦,坐下休息,5点体力是一个分界线,在体力没有下降到5点之前,只是略微感觉有点累,哪怕在干活的间隙都会有少许的恢复,若是在这个时候不补充食物,饮水,并坐下来休息的话,一旦体力下降到5点以下,疲倦就会像铅块一样坠在全身上下,从里到外都会感到发虚,绝对不可能出现龙精虎猛的状态。
把中午的干粮吃掉,又休息了半个小时,李斯文的体力就迅速恢复到了8点,此时他也只落后其他农夫小半截,不算太明显,而等到领主大人在上午十点到十一点左右来巡视时也不会发现不妥,假如他并没有什么后台数据记录可以翻看的话。
深吸一口气,李斯文开始按照原来的频率继续锄草,他目前的状态绝对支撑不到傍晚的,而且一定会在傍晚下工之后因为锄草-->>
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