量回忆过当初那破游戏的设置。
隐约记得新兵训练就跟过场ppt差不多,简单介绍游戏基本操作,玩家按照提示操作角色移动、攻击、确定训练完成就好。
玩游戏时这个过程只有几分钟,但无法跳过,不然下次登陆还要重新看一遍过场ppt。
变成金手指的末日游戏继承了这一点。
林克现在每次登陆,只能选择新兵训练场和地狱厨房。
那厨房有点莫名其妙,暂时排除,所以他只能进新兵训练场。
而任何玩游戏的人都知道,在开头的“过场ppt”里,是享受不到游戏真正乐趣的。
林克倒是可以在现实里打怪升级,但原版游戏里正式进入后,“安全点”里就有武器部、医疗部、库管部、两大工会、后勤维修部这些npc机构。
末日游戏很多地方不同于原版游戏,但主体脉络相似度不低。
如果这些机构里的npc与原版游戏差不多,甚至只有两三成的功能,在现实世界都是难以想像的“金手指”。
简单举个例子,库管部就是基地提供给私人使用的仓库,而一般来说这种仓库,肯定比随身背包能装。
这只是最基础的一个npc机构。
武器部、医疗部、工会、后勤维修部这些与战斗力直接关联的机构,又有多少功能等待开启?
所以,升级可以暂时放下,新兵训练必须立刻完成。
能源点49.4,等于49小时的训练时间。
按照之前的预估,差不多够完成新兵训练了。
拿定主意,林克心念一动,进入末日游戏。
面对训练时间的选择,他豪气地一挥手:“先来4……小时。”
出现在训练场的林克,抹了一把不存在的冷汗:法科,不能得意忘形。
能源点全砸在训练场不是问题,问题是他没信心一口气坚持49小时啊。
哪怕这里有无限量药剂恢复生命和精神能量值,但连续两天两夜不睡觉,一直高强度训练?那人会疯的。
进去后,他没浪费时间,让教学程序把自己剩下的所有课程进行了搭配。
然后,训练开始。
移动射击后,接上基-->>
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