这样的格子,游戏背包有8×8=64个,他却不会感受到里面物品的任何重量。
当初那游戏没有负重一说,应该是这个设定被末日游戏沿用了。
有了这个系统背包,林克不介意花一些时间进行“社区巡逻”。
只要注意一点,哪怕一起的毕老头和迪莉娅母女都不会察觉他收取物资的行为。
接下来,他从游戏背包里取出一个纸箱,将感需要的各种零碎小物件往里扔。
这是他昨晚清点物资时,无意开发出来的新技巧——打包。
只要将各种杂物扔进同规格的容器,扔进游戏背包里就会默认为一个“包裹”。
比如这种两侧各有手提孔的纸箱,一口气装上几十件小物品,扔进背包只会显示成“小纸箱×1”。
所以,青苹果有啥好玩的?哪儿有搜刮物资愉快。
很快搜完卧室,林克走出来。
卡米拉依然客厅,重复“看几眼尸体→移开视线干呕→深呼吸片刻”的适应性训练。
从她身边走过,他拍拍她肩头:“加油,过了这一关,你也是个大人了。”
卡米拉脸色涨红,勉强点点头——这当然不是害羞,纯粹是呕吐导致呼吸急促,憋出来的。
林克随口忽悠住这傻孩子,转身进了厨房,继续取出小纸箱干活。
相比卧室,这里的生活物资多了不少。
食物、食材、酒水饮料、罐头、调味料、餐具、刀具、丁烷喷火器、打火机、毛巾、厨房用纸等等,大部分被林克扫进纸箱,收入游戏背包。
等他从厨房里出来,背包里的小纸箱已经占据了三个格子,共计25个。
其中食物数量不多,日常用品不少,光卫生纸和厨房纸都够林克用两三年。
看来,自己对这个社区可收获的物资量估计还是太保守了。他如此想着,亮了亮手里的垃圾袋,对卡米拉吩咐到:“吐够了就来帮忙,把他们安葬了吧,不然明天尸体就臭了。”
才习惯一点的卡米拉听了,立刻一个转身……冲到外面继续吐去了。
林克无奈,只能轻喊到:“吐完就回车上去,顺便告诉毕老头等我们十分钟。”
扭头看着那两滩血肉,他低声喃喃:“拿了-->>
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