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设定参考(1/2)

    

    申明1、想要获得完整阅读体验的,建议直接正文开始。

    申明2、觉得设定复杂,有些难以理解的,可以参照此文档。

    申明3、本文档定期更新,尽量不涉及额外的剧透。

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    ①御主魂力等级

    灵者级→魂侍级→玄将级→大师级→……(初期、中期、后期、巅峰)

    ●设定1:「自主觉醒者」,16岁左右无需阵法辅助,自动觉醒魂力,会获得额外一次本命召唤的机会,随机距离、随机空间内召唤到本命宠兽。

    召唤时必须保持稳定无干扰,持续时间较长。

    (本命宠兽不代表强大,但是一定适合,先天契合度较高。)

    ……

    ②【生命层次】(=等级)

    由低至高:幼生体→成熟体→完全体→究极体→不朽体→X(未解锁)→君王体→……→……→(未解锁)

    (每个大阶段划分初期、中期、后期、巅峰四个小阶段)

    ●定义1:「生命层次」代表等级,越高越强。

    ●定义2:每一段生命层次,都存在「平均血脉品质」(详情请参照P41)

    →『幼生体』,平均血脉品质为『凡骨级1星~7星』

    →『成熟体』,平均血脉品质为『凡骨级8星/9星,精英级1星/2星/3星/4星』

    (未解锁)

    ……

    ③【血脉品质】(不完全等于潜力)

    由低至高:凡骨级→精英级→统领级→……(未解锁)(每个大阶段划分1-9星)

    ●定义1:「血脉品质」较大程度上代表宠兽当前状态下的优劣。

    品质越高,同一生命层次下,宠兽的“综合能力值”越大。

    (类似于“种族值”或者“天赋点”的概念)

    ●定义2:「血脉品质」不完全代表宠兽的潜力。

    血脉品质只决定当前生命层次下的“能力值”,如果不具备后续进化方式,或者御主无能力将其培养至下一个阶段,那么触及宠兽的上限。

    ●定义3:“两星越一级-->>

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