第39章 凭空增加的经验值(3/3)
值的增加、等级的增加。
这很合理。”
墨澜的思路越发顺畅。
“是了,研究法术那是我知识增长的一个过程,并不涉及本身的属性、力量。
而绘制法术卷轴也只是我的一种行为,不涉及到本身的属性与力量。
这样就对了。”
墨澜看着又增加了一点的经验值,很高兴的说道。
“这样的话,那我即便不出去打怪也可以持续升级、变强,如果找到效率更高的方法增强精神力,那经验值的获取速度还会更快。
唔,这就很舒服了。”
“而且如果没猜错的话,这个经验值增加应该不仅仅是局限在智力这个属性上,力量、体质、灵敏等属性应该也可以反推经验值的增长。
所以在《真实游戏》里面,锻炼是有意义的。
等级与属性是相互依托的,等级增加,属性自然也增加,而属性增加,也同时会反推等级的增加。”
思考到这里,墨澜又想到一个关键的问题,这个问题让他陷入了沉思。
“如果说属性点的增加可以反推等级增加的话,那这种升级会有自由属性点吗?”
“按理说升级就是要给自由属性点的,不管是用什么办法升的级。
可如果按照这个道理来算.......”
细思极恐,墨澜忽然被自己的推测惊了,因为如果真是他所推测的这样。
那么就会有一个很恐怖的情况,那就是,这种修炼办法升级得到的属性点将会是经验升级的两倍!
“经验升级容易,只要有一个人带那就可以迅速升级,如果....如果我的猜测是对的,那么,这种设计是意味着世界更加青睐于凭借自己努力而变强的人吗?”
“只有脚踏实地,一步一个脚印变强的人才会变成真正的强者?”