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第55章 熊之坚韧(1/4)

    

    “你们有没有想过一个可能?”

    墨澜沉吟片刻后说道。

    “什么?”

    “我不知道你们有没有注意到,反正我有留意,NPC的实力都是由锻炼、自主修炼而来的。

    他们虽然也有等级,但却不存在什么杀怪练级这一说。”

    “或许经验条才是异端,真正的主流、正统的升级方式就是锻炼、修炼。

    每个NPC都是这样。”

    “那还要经验条干什么呢?”

    “给你上手的吧,所以前期升级经验少、后面慢慢等比增加,到后面等级起来,玩家上车了,那经验条就算升不了级也没人跑路。”

    “可谁能想得到玩个游戏居然要靠锻炼升级?就算NPC是这样的,那也只会被当作背景板,没人真的会去学习NPC锻炼。”

    丁锦疑惑道。

    “几亿玩家,这么大的基数在这里,总有人因为各种各样的事情碰巧碰出来。

    到时候肯定会慢慢传开来。”

    墨澜伸了个懒腰。

    “其实我觉得这样还挺好,平常游戏只要练级就可以刷刷刷满级,花点钱配个装备就是一个所谓高玩。

    而现在呢?

    等比递增的经验需求,如果真有人能带上来那我无话可说。

    只有真正去花精力,真正吃的了苦,吃了苦的人才能慢慢将等级提升上来,出人头地。

    那样整个游戏环境会比其他游戏不知道好多少倍。”

    墨澜有些向往的说道。

    “可谁玩个游戏还会吃这么大苦呢?”

    “你不会还认为这是个游戏吧?”

    墨澜失声笑道,指着店里。

    “国家会发行游戏?什么游戏能有这种技术水平?什么游戏玩家开一个店就能赚几十上百万,甚至更多?

    看见游戏名字吗?《真实游戏》,这一切都可以认为是真实的,这就是几个国家联合创造的第二世界。

    而且,真实游戏里死了是不会死的,高达百分之九十九的虚拟程度,那就几乎肯定会有国家队在游戏里竞争、对抗。

    这其中的意义比我们想象的还-->>

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