墨澜的游戏生活总是枯燥无味的,没有打怪,没有pk,没有任务,也没有任何互动。
只有一面面墙和一个个接连爆发的法术。
使用风刃术攻击墙壁一百次,中途如果魔力耗尽就恢复魔力,恢复魔力的同时将之前释放法术的感觉回忆一下,并总结经验,进行消化,魔力恢复好就继续使用魔力施法。
一百次风刃术结束之后,墨澜又继续一百次火球术,魔力耗尽就总结提升。
抗拒火环.....狂风术.....石肤术....熊之坚韧....水盾术.....火墙术......
每一个法术释放一百遍,常用的法术轮流释放,每次释放都总结经验,下一次努力做的更好。
常听人说一句话,工作要跟着自己的兴趣选。
事实上,当兴趣变成了事业的时候就已经不再是兴趣了。
工作是这样,打游戏同样也是这样。
所以墨澜认为有一句话更加具体,更加贴切。
“不要试图将你的兴趣变成工作,因为那样你会减少一个兴趣。
但你可以在工作中寻找兴趣,因为那样你可以增加一个兴趣。”
墨澜就是如此,在施法的时候细微感受自己的进步和收获。
也许是施法速度增加了零点零五秒。
也许是施法的感觉更加顺畅。
也许是总结的时候对这个法术模型理解的更加深刻了。
一点一滴积攒让墨澜心情放松,进步的刺激下,墨澜甚至还觉得有些愉快,不至于只觉得枯燥。
当然,墨澜有时候也会觉得受不了。
而一旦面临这种情况墨澜就会强行克制,只有耐得住寂寞才能有所成就,玩游戏也适用这个规则。
当然,有时候实在是受不了墨澜也有着自己的调节方法。
拿一块黑面包,泡着水一起吃,然后离开法术训练场,离开三号地洞,回到下面的甬道中。
这下也不按着固定的方向,随便找个角落就用土墙术打开一个甬道。
甬道也不直,可能向上,可能又向下,向左,向右,整个甬道歪歪扭扭的,方向任凭墨澜的心情。
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