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拼刀开始,场上9个人就开始朝着A1发起冲锋。
至于为什么是9个人,剩下的一个匪可能是用小霸王游戏机打的,刚开始拼刀就掉线了。
拥有着多一个人的优势,拼刀局稳稳地被苏醒拿下,至于不努力的对面就只能被迫选择匪了。
手枪局苏醒啥也没起,现在分高一点基本上都是打头,而战术就看哪边抱团更厉害。
苏醒直接很自信地跳上了警家电话亭旁边的箱子。而另外一个守A的队友选着直接去跳台看A2楼了。
“中路没见,B小心。”中路VIP的队友刚报完信息,苏醒就看见一个像素点从A1出来,一发精准定位,直接爆头带走。
打完一点也不贪,迅速从箱子上跳下来。
“打A了,A1还有一个,没见包,B可以回一个,留一个当老六。”苏醒冷静地分析,并将获取到的信息告诉队友。
“A2楼一个,带包,都回,跳包点了。”在跳台附近的队友疯狂地向那开着枪,但是还是没打死包匪。
苏醒提着枪干拉出去,准星都不用调整,一枪直接打爆手拿c4匪徒的狗头。
“包掉了,不用去找了,架点就行。”苏醒开口告诉队友包的位置,并提醒队友不要浪。
手枪局的重要性对于整局的影响是很大的,而因为手枪局浪而输掉的局,每天都数不胜数。
重新跳上电话亭旁边的箱子,枪口对准A1,通过刚刚队友的信息,现在已经可以确定两个信息,一个是A1的人,另一个是A2的人,现在还剩3个匪徒,还剩一个T的位置不知道。
但是队友很显然觉得5打3不会输,在确定了A1一个,直接去拉,但好在是对面马枪了。
剩下一个在二楼附近,那还有一个呢。
苏醒脑子在不停的转,猛地突然想起了什么,跳下箱子,枪口直接对向警家。
一个手拿格格洛的匪徒正贴着墙一步步的静步在走。
面对一个如同bot一样近乎不动的匪徒,一枪轻易带走,剩下一个匪徒看队友死光了,也是直接从A2飞了出来-->>
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