非荒野区域成功率立刻降低一般,室内再降低一半,在敌人脚下安放再降低一半,就这样的低成功率,它还是中了,那么它的命运也不用再说了。
六秒内无法移动脚步,甚至于被禁止「转身」,戴维跟沃克两个嚣张的甚至跳起来抓住它的手臂殴打它的头颅,而它由于角度问题也无法还手。
于是六秒后带着原来就受到的伤害和六秒内被打得大量重伤,它直接就倒在了地上,跟着又被斩草除根的戴维跟沃克连续多下攻击彻底把脑袋从脖子上剁了下来,这下是死得透透的了。
德累斯顿用脚拨拉了几下死掉的僵尸,然后把它的那把对于他们来说实在是短剑的「匕首」
拿了起来,戴维则在一边帮着沃克包扎伤口。
等到沃克过来的时候,德累斯顿什么也没说,只是把短剑一丢过去,沃克接住后,看了看他,又看了看戴维,就把这柄短剑拿在了手上。
这次戴维打头,三个人继续前进,来到了厨房后检查了一圈周围,没有发现什么有价值的东西。
于是戴维就盯上了很明显是储藏室的一扇木门,只是这门似乎不是被锁上的,而是被打坏了设在外侧的门闩后,重新关上后用什么卡死了门缝的。
虽然荒野游荡者也有处理机关陷阱和锁具的能力,但是对卡住的门却没有什么办法了,于是交给了沃克用斧子噼砍。
而他则在一边跟德累斯顿分析那具巨魔僵尸,对于它的来历两人是谁也摸不着头脑,完全搞不清楚这里怎么会有一只巨魔,而且还被变成了不死生物。
对于方才看不到它,而后来又突然出现袭击三人,戴维最后得出了它能在不移动自身的情况下从别人的视线里隐匿起自己来的结论。
德累斯顿无论是从系统所赋予的好感度的角度,还是从真实的思考的角度都同意了戴维的看法。
噼开了储藏室的门后,却只在里头找到些以及发霉长了木耳的木柴(显然是当初修道院的人类放在这里的),还有些破碎的皮甲,陈旧得甚至渗透留存在了地面上的血迹,应该是在当初被攻破这里时留下的。
还有就是从口袋里掉出,撒落在地上的少量板结变质的面粉,还有大半腐烂的冻鱼以及完全萎缩从而没有全部烂掉的枯萎蔬菜,还有些凌乱散落的帆布,似乎是用来盖东西的-->>
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