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第554章 获得传承的外族人(3/5)

,我也没兴趣搞这些!”陆无想了想,开口道。

    “别啊,这样的游戏盛会,世界各地都会有游戏媒体到来,是扩大游戏影响力很好的机会,虽然现在征战很火,但是世界各地还有很多玩家还坚守着自己的游戏,没有玩过征战,毕竟在这个年代,游戏太多了,想要继续扩大玩家人数,仅凭游戏质量还不够,宣传也是极为重要的一项!”

    陆无听闻,觉得吴国一说的确实很有道理。

    现在征战五大服已经开启,那么接下来要做的就是慢慢蚕食其他游戏的玩家人数,将其收入征战之中。

    正如吴国一所说的,现在征战是很火,但是仅凭游戏质量,确实无法将所有玩家拉入征战中。因为只看游戏视频,可亲身体验完全是两个概念。

    正如当初,哪怕3D游戏再火的时代,也有很多玩家依旧坚守着页游。

    一刀999的游戏,哪怕质量再烂,可加上他铺天盖地的宣传,依旧每年能赚的盆满钵满。

    宣传的重要性,由此可以看出。

    当然,相比较之下,质量才是最关键的。

    在质量有保障的情况下,宣传的转换率是很高的。

    这就好比两款游戏同时开始宣传。

    一款游戏质量很差,每次宣传能够吸引1000人下载,但是许多玩家基本是玩了几分钟就卸载了,最后或许只能留下10位玩家继续玩下去,那就是1%的玩家转换率。

    而一款好的游戏,再配合上强大的宣传,转换率就显得很高了。

    而征战在线这款游戏的质量,都不需要陆无去证明,征战玩家们已经喊出了“世界第一”的口号。

    配合上宣传,转换率低于95%在陆无看来就是不及格。

    甚至100%都不是问题。

    因为这款游戏有着其他游戏的所有优点,也有着其他游戏没有的优点。

    风景党、仓鼠党(收集癖)、养成党等等,各种类型的玩家都能在这里找到快乐。

    这款游戏融合了现阶段所有游戏的模式,哪怕不喜欢战斗的玩家依旧能在这里找到无尽的乐趣,再加上百分百的拟真度,以及升级带来的体质增幅,说100%的转换率丝毫不为过。

    而现在陆无需要的就是一个让那些没有接触过征战,还在玩着其-->>

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