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240 不需要考虑防御(1/4)

    “呼…”

    将一口气从胸口缓缓的吐了出来以后,罗真的身体才渐渐的放松。

    话是这么说,但放松的其实只是罗真的心灵,他的身体却是在僵硬了一会以后,方才恢复。

    这是因为释放了剑技的关系。

    在SAO的世界里,剑技的威力虽然很强,可它不但有冷却时间,亦即有所谓的CD时间,无法连续释放,同时,它们还根据各自的威力和效果有着一定的僵直时间,在玩家释放完剑技以后,会让玩家陷入一段时间的无法行动状态。

    这种僵直是每一个剑技都有的问题。

    而且,越是高等级的剑技,其僵直时间就越长。

    再加上剑技的CD时间,玩家们必定无法连续释放剑技,哪怕等级再高都避不开这个问题。

    当然,僵直时间无法取消,却可以缩短,无论是提升能力值来增加抗性、得到相关的技能来减少时间或者是获得缩短僵直状态的装备,都是可以的。

    但是,不论减少多少的僵直时间,使用剑技之后的僵直依然不会全部消失,多多少少还是会有一点。

    所以,罗真刚刚也是隔了一段时间才能使用第二次〈斜斩〉来解决掉食人草,现在也需要一点时间恢复僵直,让身体放松下来。

    “呜!”

    这个时候,彩虹花蝶亦是飞了回来,在罗真的头顶上打转,一副很高兴的模样,也不知道是因为自己的〈麻痹粉〉奏效让它心情很好,还是在替解决掉怪物的罗真感到自豪。

    “砰!”

    同一时间里,另外一个方向上,桐人也解决掉了一只食人草,让食人草化作多边形的碎片爆散开来,自己则是站在碎片的包围圈中,将手中的〈小剑〉给收回,如罗真一般,吐出了一口气。

    两人便对视在一起。

    旋即,笑容才终于出现在了两人的脸上。

    “还不懒,继续努力。”

    “你也是。”

    罗真与桐人便简短的慰问了一下对方,随即开始浏览起浮现在自己面前的视窗,检查自己的击杀收获。

    不得不说,食人草的经验的确很丰富,几乎是1级的狂躁山猪的两倍,掉落的素材也是卖给商店以后可以获得不错的收入的类型,连打到的金钱都相当可观。<-->>

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