“哔哩…!”
伴随着有如触电一般的感觉,罗真浑身都僵住了。
其视野左上方的HP槽上,除了有中毒的标志以外,代表麻痹的标志亦是浮现出来。
就算罗真的等级再怎么高,那也没办法避过这个零距离的麻痹技能。
虽说,这是只有等级1的怪物使出的麻痹技能,技能的熟练度亦是一点都不高,照理来说,以罗真现在的等级,完全可以将这种低等级的麻痹给免疫,可在没有被收服以前,彩虹花蝶的麻痹技能却有强制性的判定,无论是什么样的玩家,一旦触碰到麻痹的磷粉,都会陷入固定三秒的麻痹状态。
而这三秒的时间已经足够彩虹花蝶逃跑了。
“咕!”
彩虹花蝶顿时挣脱陷入麻痹状态的罗真的双手,一煽翅膀,整个身形都以极快的速度掠走。
那速度,就算是以罗真如今的等级来看,依旧快得惊人。
这就是彩虹花蝶的棘手之处。
虽然HP值极低,一击就足以将其击杀,可速度却很快,又有异于常人的知觉设定,一旦发现有人靠近,立即就会凭借旁人很难追上的速度逃跑,寻常玩家根本不可能追得上,只能使用投掷技能来对付它。
但是,只要不是1级时没有任何熟练度的投掷技能就会将其一击杀死,即使在1级时使用没有任何熟练度的投掷技能来对付它,不是用攻击力最低的路边的小石头的话,同样会杀死对方。
而等级高的敏捷型玩家倒是有可能凭借自身的速度追上彩虹花蝶,可等级一旦高了,无论使用什么样的攻击都会杀死它,哪怕只是像罗真这样拦住了它,却还有固定三秒钟的强制麻痹技能,一旦中了,彩虹花蝶就可以逃跑了。
这根本就是无解。
所以,玩家们遇到彩虹花蝶时,只能选择将其击杀,那样还能得到非常丰富的奖励。
倒不如说,彩虹花蝶的设定本来就是奖励怪物,提供给运气极高的玩家击杀,获得丰富奖励,那才是它本来的作用,罗真当初在封测时期能够发现彩虹花蝶的收服条件,那真的是幸运到不能再幸运。
可惜,这种幸运貌似只能维持在那一次了。
凭借那一次的经验,能够收服到一只彩虹花蝶,那已经是极限。
然而……<-->>
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