时隔四天,西斯特姆本以为氪金之塔没有定时开放,会引起蜥蜴人的骚乱。
然而事情却并没有这样,蜥蜴人并没有变得骚乱,依然准时聚集在氪金之塔的旁边,待到氪金之塔再次开放之后,还引来了蜥蜴人的欢呼。
看来蜥蜴人除了对西斯特姆提供的美食非常迷恋外,还对氪金之塔有着足够敬畏。
蜥蜴人的表现很让西斯特姆很满意,如果没有脑魔虫的威胁,西斯特姆或许还会再观察一段时间。
但现在,西斯特姆决定,立即将氪金之塔在深渊的这个层面进行推广。
因为这次昏迷,也让西斯特姆诞生了一个想法。
他是否可以在[数据模版]中设计一个程序,能识别蜥蜴人的祷告,然后每天固定的时间发放奖励,甚至是随机发放一些日常任务。
这个功能西斯特姆感觉应该可以实现。
他甚至可以在[数据模版]之中,设置一个虚幻的氪金之塔,让蜥蜴人不必非要来到这里集结。
蜥蜴只要每日祷告,被程序识别,就会获得氪金之塔的氪金点数奖励,还会接收到程序刷新的一些日常任务。
这样也有助于将[数据模版]扩散出去,避免氪金之塔附近聚集太多的蜥蜴人。
并且只要蜥蜴人想要更新高奖励的任务或者进行交易,就必须重新回到这里,并不会与现在有太多的差别。
只可惜,西斯特姆的[精神网络]功能无法覆盖的太远,如果能像前世的网络一样可以覆盖世界的各个角落,无疑会让西斯特姆的工作轻松许多……
因为氪金之塔的奖励连续四天没有发放,西斯特姆适当的对蜥蜴人进行了一些补偿,但是补偿并不多。
而在对蜥蜴人查探的过程中,西斯特姆发现了除了蛇人巫师雷克斯之外的另一名蛇人。
这名蛇人似乎也是超凡阶位,西斯特姆发现的时候,两名蛇人正在一处平整的地面之上,用金属棒在地面上写写画画。
西斯特姆发现,蛇人相比单纯研究数字之间的规律,更喜欢研究几何的问题。
在前一段时间,蛇人雷克斯经常会独自研究勾股定理。
而此时两名蛇人所研究的东西,正是圆的周长与直径的比率,也就是圆周率,[数据代码]中高级计算器的π。<-->>
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