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第4568章:升阶为国器(3/4)

有不忘询问他获得了什么奖励。

  查探了一下系统,叶洛激动起来,他也没有隐瞒,道:“系统奖励我随机一件装备提升到国器级别,也就是说我又多了一件国器,而且是最适合我的国器,毕竟现在我装备的国器都是最适合我,或者说都是我能装备的。”

  “什么,随机一件装备提升到国器级别?!”破浪乘风激动起来,而后她慌忙询问:“是哪一件国器呢?”

  叶洛也不多言,很快就查到是哪一件装备升为国器了,而后他给众人发了一个装备图鉴:

  【轮回勋章】(特殊道具*勋章—魔神级)

  气血:+200000

  魔法:+200000

  力量:+3600

  敏捷:+3600

  体质:+3600

  智力:+3600

  幸运:+36

  附加特性:装备后增加装备者20000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视任何防御,不过只有普通攻击才能触发此特性,该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。

  附加特性:增加装备者40%的命中率和40%闪避率,可以让装备者拥有25%的几率闪避掉任何法术攻击,包括群体法术。

  附加特性:增加装备者40%的攻击速度,而且有20%的几率触发5次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有对普通攻击才有效。

  附加特性:增加装备者所有技能威力30%,包括作用范围,减少技能25%的CD时间,后一个特性只限于CD时间少于12小时的技能,而且这个特性可以跟其他装备的附加特性或者技能特性相叠加。

  附加特性:增加装备者各种属性抗性3000点,另外被攻击时能吸收20%的属性伤害化作装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为魔法值。

  附加特性:装备后可以使得装备者无视10级玩家的等级压制以及20级的怪物等级压制。

  附加特性:增加装备者四大基础属性各3000点。

  附加特性:增加装备者20%的暴击抗性,触发暴击时伤害减少30%,该特性不仅仅包括普通攻击,也包括法术攻击。

  附加特性:装备者在攻击时有10%的几率触发‘轮回惊魂’的特效,触发该特效时目标的整体属性削弱30%,持续5-->>

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