次袭来的恐惧感再一次阻止了它们的行动。
这个时候,那只脱离队伍的血乌鸦高速下落,穿过血幕,而在它贯穿血幕的同时,离它最近的那只血乌鸦的眸子中呈现的情绪忽地改变了。
亚特面无表情地看着这一切,身上维持着的幽光恐惧在已经被他取消了,而原因是——
那只刚刚叛变的队伍的血乌鸦在微微的迟滞之后,身周萦绕起了一股扭曲的光影——看上去,就像是无数的黑色触手从它的体内破体而出。
这般恐怖的景象让它周围的血乌鸦们还没完全脱离尸骸诗人的恐惧效果,就又一次陷入了恐惧之中。
另一只乌鸦仆从掠过它们的身边,又一个捕获乌鸦法术释放出来,甩向了一只血乌鸦。
只不过,这次并没有成功。
那只血乌鸦身体微微一颤之后,一个成功的提示在亚特的信息框中呈现出来。
正常的情况下,捕获乌鸦这个技能对于同等级的鸦科生物的技能成功率默认在80%左右,对于同等级的其他鸟类生物的默认成功率大概是60%,非鸟型的生物默认成功率为0%,这是他上一世使用了近7万次之后得到的结果,目标等级越低就会有越高的额外成功率,而越高的话,成功率也会降低,如果对象有各种负面状态的话,也会增加成功率。
捕获乌鸦的法术是有可能是失败的。
而且,因为捕获的乌鸦不能够高于施法者本身的这条规则,导致即使捕获了高等级的乌鸦,也很快就会脱离自己的控制——唯一的方式就是通过“乌鸦亲和”这个技能进行压制。
这也是亚特阻止普罗米杀死血乌鸦的原因,在自己乌鸦法师的等级提升到lv5之前,尽量避免普罗米获得经验而升级。
普通的乌鸦就算了,它们的智慧比人类低,也更淳朴,而普罗米的智慧和人类根本就没有差别,对于乌鸦亲和的技能是否能够在普罗米的等级高于自己的时候有效果,他并没有把握。
——虽然他只需要10个乌鸦仆从的空位,但是,这点更需要他注意。
精神海中,精神力再一次向着捕获乌鸦那带状的法术序列灌输进去,就和灵能填充法术序列需要时间填充一样,这类一次释放的法术技能需要等精神力填满法术带才成释放法术,这样的过程就类似枪械上弹或者说游戏中的CD时间。
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