离开时,短时间内全属性提升(x/5)%。
——“告夜鸦的巢穴,遍布阴影”】
【暗影精灵:夜鸦之巢产生的、防卫性的、无自我意识的精灵,会对攻击鸦巢者发动攻击,全属性等级与攻击者相等,最大属性等级与夜鸦之巢的等级等同,能力受环境黑暗程度影响。】
藏匿乌鸦+精灵之笛。
变化的话.....就是没有固定的容量和数量限制。
只要力量足够,想造多大多小的都可以,数量也是......
这么想着,亚特忽然有了一个想法,这感觉和世界有点相似......
一个小型的世界?
貌似也没什么错,如果他把足以制造出一个位面的力量制造出一个夜鸦之巢,那么至少在大小上,和位面也应该没什么区别。
14、【血宴之爪lv25:
被动:被血宴之爪杀死的目标会转变为“血宴稻草人”,为其附加血宴诅咒。
主动:凝聚出一只血宴之爪,给对方造成暗影伤害,血宴之爪接触目标时,汲取对方力量,恢复自身。
——“美味的生命”】
【血宴稻草人:
血宴诅咒:稻草人与目标转化前的等级相同,稻草人攻击敌人时,会饥渴地汲取敌人的力量,汲取的力量会凝聚成一只血宴乌鸦环绕在稻草人周围,协同稻草人进行战斗。
——“听候您的吩咐,主人”】
这个大概是......
亚特凝聚出了一只血宴之爪挥舞了两下,仔细地感觉着。
干枯诅咒+窃鸦之爪........
稻草人的能力也变强了。
血宴?
对了,这个是噩梦乐器里那个曲子——血宴。
还有黑暗之手。
干枯诅咒+窃鸦之爪+黑暗之手+噩梦第三乐章·血宴
因为用的少,差点没认出来。
15、【骸咒果园:
被动:骸咒果园存在时,会不断释放出驱光的黑雾,同时黑雾存续时,产生一个镜面果园,镜面果园的外观为被侵蚀前的外观。
主动:将周围的-->>
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