!”
一个评论发出,立即就出现“+0.5分”字样。
“我再杀杀杀杀!”
没有收到加分提示,宁财神点进后台细看规则,才发现3分钟内发表的评论,只计算一次有效积分。
那就去点击新闻呗,点击一次果然有0.1分,但同样3分钟内只算一次有效点击。
连那些普普通通的新闻下边,都平均至少有30条以上评论,内容基本是:努力赚积分、我来也赚积分、积分好难赚啊、听说可以赚积分、积分有什么用、不知道,先赚了再说……
宁财神闲着没事儿干,各种点击,各种评论,终于熬到七天之后。
刚刚上线登陆用户后台,就收到一则提示——你的积分大于50,请选择种族:人类、精灵、兽人、龙族……
宁财神选了“兽人”,又收到提示——你已经是一名兽人战士,你拥有强健的体魄和嗜血的意志,弱者只配被你踩在脚下……
再看后面还有什么进阶示意图,500积分可以升级为兽人狂战士,5000积分可以升级为兽人战神。
而当宁财神在新闻下边发表评论时,他的ID显示为“初级兽人战士(宁财神)”。
每个职业都能学习技能,在评论区吵架分不出胜负,用户还可以登录“搜狐MUD”进行单挑,两边的数据是连通的。
宁财神耗费积分学习了一个冲锋技能,迫不及待的找人单挑,结果还要下载游戏程序。
双方很快进入文字游戏画面:
“初级兽人战士(宁财神)愤怒大吼,使用[冲锋]杀到人类魔法师(大兄弟)面前,造成18点伤害。”
“见习人类魔法师(大兄弟)临危不惧,制造[魔法盾]进行防御,防御力临时增加5点,持续三个回合。”
“初级兽人战士(宁财神)挥斩巨斧,对人类魔法师(大兄弟)造成4点伤害。”
“见习人类魔法师(大兄弟)高举法杖,一发小火球射出,对初级兽人战士(宁财神)造成5点伤害。”
“……”
九个回合后,宁财神被魔法师用小火球点死了,而那魔法师只剩下可怜的4点血。
同等级在只有同数量的技能对战时,平A伤害随机,全靠运气,那魔法师-->>
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