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第219章:NPC模板(2/3)

处和其他三大势力相提并论。

    沈飞交代完之后回到武僧禅院,一路上还在想自己现在这身份地位,还能发布任务,算不算顶着玩家系统的NPC?

    后来沈飞脑海中闪过一道灵感:为何不让胖虎给自己制作一个NPC模板,自己可以在玩家和NPC之间来回切换。

    换做其他玩家这肯定是不可能的事情,但是因为有胖虎这个灵气编程天才,还和自己的系统对口,所以多打一个NPC模板补丁是很容易的事情。

    胖虎听到沈飞的想法眼前一亮,要是这样沈飞就可以同时兼具玩家和NPC两种功能,需要的时候只需要切换一下系统就可以了。

    “你都有什么要求和功能,统统告诉我。”胖虎拍着膀子说道,在灵气编程方面它是唯一的行家。胖虎之前还和沈飞说过这事,因为它拥有神格,也就相当于拥有支配这个世界的部分权限,加上和沈飞之间被系统所认定的猎人、宠物一体的关系,所以他才能轻而易举的发现沈飞“隐形”的系统界面,并且模仿。

    这些是先决条件。

    其中一样不成立,它都无法掌握灵气编程。

    胖虎的灵气编码和沈飞一样,所以他制作的“插件”自然也可以加载到沈飞的系统上。

    NPC模板最重要的就是任务,沈飞最主要的诉求就是实现发布出去的任务列表。

    自己发布出去了什么任务,奖励是多少,接任务的人是谁等等。

    其次就是好感度,沈飞希望胖虎可以制作一个玩家好感度一样的东西出来,毕竟他一天见那么多人,谁知道每个玩家和他的好感度是多少。有了这个以后发放任务的时候就可以选择性的发放,甚至是提高奖励。

    “暂时就这些要求,你最好多留点接口或者栏目,等以后有需要了再添加。”

    沈飞暂时就想到了这么多,而且目前来说这些功能足够了。

    胖虎了然,从肚子口袋中掏出来直尺和笔,在空白的设计图上设计造型和样式,等设计好之后再用灵气编程制作出来。

    这就是灵气编程和真实编程的不同之处。真实编程是先写底层代码,UI最后做。胖虎这边是先设计UI,最后按照格式加入灵气就行。

    胖虎见过沈飞的系统界面,打算按照同样的规格做一个出来,这样的作用就是两个界面分类一样-->>

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