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第267章:游戏的走向(4/7)

收获了一大波战利品,还得到了战斗补偿,美滋滋。

    沈飞带着胖虎一路到不死林边缘,看到了很多棺材,里面摆放着亡灵大帝准备好的补偿物资。

    沈飞学了【召唤骷髅】和【钢铁傀儡】两个技能,没有施法原材料怎么行?

    现在拿捏到亡灵大帝的“七寸”,以后自己的材料还不是分分钟到位?

    在这里就不得不夸赞亡灵大帝的高瞻远瞩,竟然把骨头像树一样种起来,毗邻不老泉,原材料的循环利用完全不用愁。

    “获得【骸骨碎片】*2000,【碎血肉块】*500。”

    胖虎的法力值还不足以返航,沈飞干脆坐在原地,开始研究满级后的新玩法。

    刚才接连好几拨战斗,他都没来得及看这个满级是怎么回事。

    沈飞看到他的经验停在60级100%的位置被锁死。

    随后沈飞在技能界面看到,每项技能后面都多了经验条,所有技能的等级后面都跟着一个等级lv1的字样。

    “角色满级,经验值开始作用于技能,提升技能效果?”

    技能也是有品质区别的,分为白绿蓝紫橙五种品质。

    【毒蛇钉刺】这种出生自带的技能就是白色,沈飞之前偷到的【召唤骷髅】以及【钢铁傀儡】,都是紫色技能。

    白色技能从lv1→lv2,要一万点经验。

    绿色是三万,蓝色五万经验,到紫色技能竟然要十万经验!

    沈飞没有橙色神技,不过猜测起码也要五十万经验。

    最让沈飞遗憾的就是自己的充足休息经验没有转移过来,看来目前的60级满级只是暂时,后续在版本更新后有可能重新打开限制。

    沈飞看了一眼技能经验池,刚才胖虎一招【雷动山河】,秒掉了上万的亡灵。

    其中不乏各种亡灵BOSS,高等级精英怪。

    现在三百万的经验静悄悄的躺在经验池里,沈飞看到后直接凌乱。

    这些经验值足够他升级很多技能。

    沈飞了然,随着玩家等级逐渐到达60级,以后的发展方向就是提升技能等级和装备。

    沈飞没有贸然升级技能,继续盘点战利品。

    秒掉的亡灵-->>

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