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第230章 战网更新通知!(三合一大章)(4/8)

化萨的加分也可能会高达90分;

    除此之外,在比赛过程中,选手的伏笔操作、精彩操作,也会有额外的判定;

    比如大逆风状况下充分利用手牌资源,尽可能撑到最后一刻的牌手会有额外加分、或者大顺风下伏笔葬送优势,那么哪怕凭借卡组压制获胜,奖励的分数也会被相应减少;

    总之,这是一套结合了整个天梯,用智能判定动态调整环境的纯正“黑科技系统”!

    荣耀星的更新通知里,并没有明白地说明这东西的运行原理到底是怎么样,但它将会在持续8个小时的停服更新结束后正式上线。

    苏铭在看完这第一项更新内容后,他的感觉还是相当认可的。

    他穿越前的世界,科技达不到这种“智能化”程度,没法判定什么是优劣对局,也无法对选手的操作进行评分,因此只好简单粗暴的一刀切,赢了就加星、输了则掉星。

    但荣耀星世界开始运行的这套系统,无疑会在很大程度上“净化”天梯环境。

    擅长使用偏功利的“上分卡组”的选手们,依然可以借此上分,但需要付出更多的胜场后,才能达到以前闭眼上分的效果;

    以前那些苦逼的“送分宝宝”们,虽然可能在比赛中不好赢,但是凭借着精彩操作取胜后,所获得的奖励也能基本上和“上分卡组”持平;

    换而言之,选手可以凭借他们的喜好,来选择自己擅长或喜欢的套牌来进行天梯战斗,不用担心被“毒瘤卡组”按在20级低保线上吃分。

    选择“毒瘤”是为了上分,当使用本命卡组也能完成这一目标时,天梯的环境也会进入真正的多元化。

    一个真正意义上“百花齐放”或者说“群魔乱舞”的天梯,已经是近在眼前了!

    ……

    至于后续的公告第二条,同样是一条非常劲爆的消息,而且与第一条消息有着不小的联动:

    【选手在战网中进行炉石传说的天梯对战,无论胜负,均会根据本局的表现获取能量点数】

    【能量点数可按荣耀星标注的动态价格,直接兑换出套牌内卡牌的具现化形态】

    【通过此途径兑换的具现化卡牌为意识绑定状态,无法通过常规的封装途径交易】

    【能量点数可交易,战网更新后,原“卡池”内自-->>

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