当第二关的BOSS格里瑟尔达做出如此“智熄”的操作时,直播间内瞬间一片哗然。
“这就是传说中的我杀我自己?!”
“这BOSS也太敢赌了吧,就为了贪那随从的1点生命值,居然搏50%的概率?”
“搏一搏,单车变空气!”
“你们懂什么,人家BOSS这是在挡宿命大神的随从的攻击频率,一个嘲讽就能抗一下伤害,如果每个回合都能呱一个自己的随从……算了我编不下去了,这怕是失了智吧!”
“看不懂,莫非这其中还有什么隐藏的套路不成?”
“高端局,高端局,学不来,学不来!”
哪怕再萌新的选手,在这种情况下也能看出来,BOSS冒然发动技能,实在是非常智硬的操作。
不使用技能,本回合拥有两点费用,随从交换之后,最差也能拍下【火羽精灵】的衍生物站场。
然而,大青蛙格里瑟尔达偏偏就选择了那个最莽,也是伏笔最多的打法——发动【女巫之吻】!
因为技能目标随机的缘故,“呱”掉自己的【火羽精灵】后,反倒是把自己给打成了逆风。
苏铭看到这一幕,也是忍不住心中一乐。
“嚯,想不到你们这是一点长进都没有啊,还是那么傻!”
是的,其实在苏铭的视角里,面对不少PVE的BOSS时,他的第一想法真的是“对方很傻”。
穿越前攻略了几十几百次的女巫森林副本,印象最深的几件事就包括蠢蠢的BOSS操作机制。
无论是开局时的【咕咕鸡】还是最后关底的幽灵船长,他们仿佛都有强迫症一样,有机会用英雄技能就非要去用上一次。
不管场面上是优势还是劣势、不考虑使用技能是否会玩崩自己,反正就是“不用不舒服,技能按钮必须得是翻转状态才行”!
光是苏铭的记忆里,他利用这个“机制漏洞”攻略的BOSS,几千个可能没有,但是上百个肯定有了。
本来以为荣耀星世界这边,BOSS的机制AI可能会更加智能一点,不过目前来看仍旧是毫无长进。
这波自己玩崩自己就是明证!
……
转而来到苏铭的3费回合-->>
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