特么的似乎跟宿命当时挑战的情况不太一样啊!
……
很明显,在场几乎所有打算来女巫森林里“捞上一笔”的普通选手、散人牌手都完全没有做好“挑战可能会失败”的准备。
正如著名的云玩家三连:“首先这游戏我没玩过,其次我看他们视频里挺简单的,所以你打不过就是你菜。”
第一波挑战者们就根本没有意识到,即使手握有完整的、最简单难度的攻略,仍旧存在着牌手间的差距,所以难度远远没有他们想的那么低。
各种脸黑杀就不用说了,急于先睹为快的第一波选手,基本上都在前五关被车翻,好一点的也就坚持到第六个BOSS,然后被按死在地。
原因很简单,毕竟苏铭直播的时候,出于战斗次数的限制,苔丝和托奇合起来一共才挑战了16位守关者,还要去除掉宿敌以及其他重复的首领。
这样一算的话,大部分女巫森林的BOSS,其实都根本没有出现过,所以其实普通选手们进本按攻略打,还是需要一定程度的开荒。
绝大多数选手,都是满心憧憬地进入副本,一个两个信心满满,感觉各种全通不是梦。
第一关,咕咕鸡,哦,这个大神教过,很好打,白送的,OK,过去了。
第二关,格里瑟尔达,嗷,这个跟攻略上也一样,虽然我起手鬼抽了,但是抢脸就赢了,好的过去了!
第三关,哇嘎拉布,啊,这个BOSS按照宿命大神的打法的话……等等,大神好像没遇到过这玩意啊!
“妈耶,它的技能是啥!”
“妈耶,它的随从为什么这么变态!”
“妈耶,它的套路怎么如此之深!”
“妈耶,我啥时候空手牌了!”
“妈耶,我咋残血了!”
“妈耶,我被斩杀了……”
满脸懵逼不知所措的“开荒选手”们,直到被锤了个满头包之后,才终于深刻的意识到,这副本还是有很大难度,不是像“宿命”直播的时候那么轻松写意。
别的不说,各种没见过的BOSS技能、套牌,在他们搞明白之前,翻车率还是相当之高的。
……
因为苏铭所作出的决定,发布到战网上攻略无疑让-->>
本章未完,点击下一页继续阅读