随着苏铭与第七关的守关者“面具收集者”双双进入战斗,开场的摸牌留牌阶段,看到起手便抓取到的【围猎】时,苏铭毫不犹豫地直接确认了下来。
他跟“面具收集者”以前交手过不少次,算是非常了解这家伙的套路,也知道相应的应对方法。
因为BOSS会复制挑战者的套牌的缘故,再加上英雄技能耍赖强化随从,单纯从场面竞争上而言,很难压过BOSS。
牌手自己的套牌里,可能会因为选牌、初始配卡的原因,存在亏费亏节奏的随从单卡,这些东西被牌手打出可能会有损失,但是在BOSS手里,大不了发动英雄技能进化一下!
极端情况下,双方抽牌顺序完全相同,仅仅是一个【新的面具】英雄技能,便有可能让场面上的优劣势产生巨大差距。
场面不占优势,随从的召唤优先级便很好排列,那就是先拍强度高的!
高强度、高质量随从先进场,如果这些随从合力都没能将BOSS击败,那么后面的战斗基本不用打了,因为双方的场面差距一定会越来越大。
这场战斗,实际上也是在考验牌手所选择的卡牌与被动宝藏卡的契合程度,能否利用宝藏牌所带来的优势,拉近与BOSS之间的差距。
比如苏铭选择了【友伴】加【活力药水】的组合,那么自然是要考虑英雄技能、适当卖血换取节奏等战术。
开局阶段,永远作为先手方的挑战者获取操作权,苏铭经过一通抉择后,留下【围猎】、【搜寻猎物】外加【迅捷的信使】三张卡牌。
一张高强度爆发单卡,一张低费抢节奏卡,至于第三张牌则纯属是经过换牌后仍然鬼抽的低质量单卡。
1费回合,苏铭这边果断【搜寻猎物】直接糊脸,不管这么用亏不亏,反正一定要利用先手方的主动权,抢下攻击机会。
【搜寻猎物】,1费,造成1点伤害。召唤一个1/1的【獒犬】
“嗷呜!”
脖上拴着锁链的【獒犬】在标记射击结束后飞扑至场地上,虎视眈眈地盯向了对面的守关BOSS。
别看这家伙只有普通的1/1身材,但是放在前期,有攻击频率就代表着有操作的可能性!
……
转入守关BOSS的回合,作为宿敌之战前的最后一-->>
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