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第386章 宿敌之战,结束!(2/3)

鸦羽”的被动英雄技能【虚情假意】的判定机制非常独特,它并非跟着死亡结算一起进行,而是只会计算“生命值大于0的己方随从”。

    换种说法的话,就是说当所有的【鸦羽信徒】同时被击杀时,第一位所触发的“抽牌”效果,不会被被动英雄技能免疫,能够照常受到伤害!

    在“疲劳计数器”拥有15、16的高昂疲劳惩罚时,BOSS的50点生命值最多也就是顶上个四到五轮的疲劳伤害,随后便会因为扛不住伤害而骤然暴毙。

    ……

    当然,苏铭在尝试过几次这种非常非常笨拙的“AOE爆发式疲劳啥”方法后,也不得不承认,它的实现难度确实很高。

    别的不说,想要达成目的的话,牌手最少需要做到两点:

    其一,用有限的资源和BOSS对耗,不断地击杀【鸦羽信徒】,叠加对方的疲劳计数器;

    其二,拥有足够多的AOE伤害,而且必须是能够同时击杀所有场上存活的敌方随从的AOE效果!

    说起来容易做起来难,与其选择如此笨重的方法,苏铭还是在测试过后,最后投入了另一种算是“取巧”方法的怀抱。

    一切的一切,都在苏铭坚持苟活了5、6个回合,生命值仅仅剩余20多点后,总算在牌库被抽空前抓到的【疯狂的暴徒】身上得到了解释。

    【疯狂的暴徒】,2费,沉默并摧毁所有敌方随从

    对付【鸦羽信徒】最简单、最一劳永逸、最安全无忧的方法:

    想办法将其亡语特效屏蔽,直接击杀,阻止对方的无限循环!

    ……

    整套套牌,为鸦羽准备的最重要的一张底牌,也是苏铭于开局起就特意留下并开始谋划的关键底牌。

    从【粗鄙的暴徒】培养,期待到了最后的关键一刻,宝藏牌的最终形态终于绽放出了独属于它的璀璨光芒!

    正如这张主动宝藏牌数据化后的卡牌图案所描绘的:吉尔尼斯王国里的普通居民,他们可能不懂什么正义与邪恶,他们可能只是一群没多少文化、手持着各种农具的“粗人”。

    但是在面对“格林达·鸦羽”这样的邪教头子时,也正是这些坚定地热爱着吉尔尼斯王国的“暴徒”们,贡献出了最大的力量!

    随着苏铭将这部早已完成的-->>

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