稳定召唤【白银之手新兵】的玩意,区别仅仅在回报率是否足够大的问题上。
可是术士职业的英雄技能不同,它堪称是九职业中最特殊的存在。
因为在选手投入法力水晶之后,想要抽牌仍旧需要付出2点生命值作为代价,这是因为英雄技能过于强大,导致术士出现了其他职业都绝不可能出现的“平衡措施”。
换到其他的职业,如果手头有多余的两颗法力水晶,那肯定想都不用想,直接发动英雄技能,多少总能赚一点。
唯有术士职业的选手,需要再多思考一步,认真斟酌一下,这一口血要不要卖,用2点生命值换取更多资源,会不会导致翻车出事。
年轻的术士有多余费用就无脑撮撮撮,很多时候会在不知不觉间自己把自己抽进对方的斩杀线;
而年迈的术士选手才会认真算计,究竟该撮上这一口,还是忍耐住冲动停手。
正是这个独特的专属英雄技能机制,决定了术士职业,尤其是控场慢速类术士,存在着很大的实力上下限。
高手和萌新之间往往会有非常大一截的胜率差距!
那么当【生命分流】技能被狼王强化,费用减半变为1费之后,必然也会更加考验选手的分析计算能力!
苏铭记得他以前打炉石的时候,曾经对术士职业有个偏调侃的称呼,叫做“术学家”。
这个称呼既代指了【亵渎】之类术士专用的职业牌,卡牌效果好坏完全根据选手的操作发挥水平,同时也吐槽了这个职业需要比其他职业选手更多的计算量。
快攻卡组只需要命令随从打脸,战士卡组只需要按下叠甲键然后结束回合,唯有术士职业的控制套牌,一场天梯对抗下来,跟特么做了套奥数题似的。
苏铭拿来立威的这套全新的术士卡组,并非治疗园或者动物园那种简单粗暴的快攻体系,正是所谓的烧脑节奏型控制术。
卡组又因为携带【吉恩·格雷迈恩】组成了全偶数卡牌的缘故,还有着一个别名:
“偶数术。”
……
因为先前苏宙安排心腹“二三四号”挑战的时候为了防止窥屏等场外操作,苏铭现在所使用的电脑居于平台上,下面黑暗收割议会的众多普通成员们只能看到“灵魂殇”的界面,所以并不清楚苏铭的起手留牌状-->>
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