r> “灵魂殇”起手3张卡牌,接连两个回合都是抽一打一,加上刚刚弃置掉了一张【恶魔之怒】的原因,导致现在手里只剩下最后两张卡牌。
不考虑英雄技能、随从亡语过牌的话,每回合可以选择的出牌空间很小,苏铭不用算都知道对手接下来十有八九会出现卡手发动英雄技能空过的情况,这就是资源不足的必然后果。
术士职业还稍微好一些,在手牌偏少的时候可以发动英雄技能撮一口过牌缩短这个资源匮乏的问题,实际上倘若换个其他职业的话,情况会更加严重。
至于苏铭这边,跟灵魂殇一对比,他现在简直是富得流油!
后手方本来就有4张手牌的开局,加上【幸运币】补偿等于5卡。
接连两回合没有打出任何牌不说,两次英雄发动过牌,相当于每回合双倍的抽牌量,又是4张卡牌入账。
换而言之,待会儿轮转到苏铭的三费回合时,自然抽牌过后,他将直接进入10张手牌的满卡阶段!
三费,满手牌!
真正的资源碾压!
这种收集资源的速度,全天下也唯有偶数术一家能够做到,因为只有经过偶数狼王强化过的英雄技能才能确保从首回合起便保持双倍的抽牌速度。
……
不过在像类似“灵魂殇”的实力水平没达到那个层次的选手眼中,他看不到那么长远的手牌质量、资源补给问题,反倒是对眼前场面得失比较关注。
现在他场面上站场3/2压制,而且对手又“空过”掉了一个回合,这说明什么?
开场明示“偶数卡组”,只携带偶数费用的卡牌结果在第二回合空过,按照“灵魂殇”的理解就是对方脸黑到没摸到2费卡牌,所以才打不出东西,那眼下就应该是他的大优势对局。
果断操作【夜色镇图书管理员】踢脸压掉三血不说,感觉自己优势很大的“灵魂殇”继续抢占场面,又拍一手刚刚抽取到的【咆哮魔】。
“吼!”
快乐术卡组中送给对面用于破坏手牌体系的恶魔,在弃牌术里的作用倒勉强算是个正面效果。
一方面提供超模站场,另一方面就算触发弃牌也能让任务进度获得增长。
场攻叠加到六点,“灵魂殇”感觉他的这场战斗才应该是正常的-->>
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