法术猎考核官的第二回合,节奏依旧保持顺畅,一颗绿色问号圆球被准时挂在头顶,职业专属奥秘法术完成充能。
标准的猎爹节奏,1费挂刀压制各种低血量杂毛生物,2到4费使用奥秘牌,一方面控制场面节奏,另一方面则是为了给那波5费爆发出的“四狼上警”进行预热。
在前期的战斗里,猎人职业现有的奥秘体系几乎可以完美应对任何场面:
大量随从围攻时,一份【爆炸陷阱】即可将它们清理的干干净净;
遇到不太好处理的生物,【游荡怪物】在保护英雄本体的同时,随机生成的3费生物,最少也是阻挡攻击频率并反击,运气好的话,一换一,甚至反杀对面自己残血存活都有可能出现;
甚至那些在前期要命的危险级存在,比如奇迹贼开局做出的10/10大范,踢到脸就有可能节奏爆炸的【凶恶的雏龙】,手握奥秘法术的猎人也可以用一张【冰冻陷阱】瞬间制裁;
总之,遇到前期拥有各种奥秘加持的猎人,己方节奏不太顺畅的时候,一旦看到对手头上顶起的各种绿色问号圆球,那可真是完全“不敢动”!
鬼知道自己的随从冲上去攻击,会触发到什么乱七八糟的奥秘效果!
宁可忍上几个回合,损失掉抢脸蹭血的机会,也得把节奏让给头顶奥秘的“问题少年雷克萨”。
……
遇到这种2费准时奥秘的猎人选手,REPLAY画面中,盗贼的操作明显经过了一番思考,沉寂了半分多钟后,同样处于2费阶段的潜行者选择发动了他的专属英雄技能:
【匕首精通】,2费,英雄技能,装备一把1/2的匕首
名为【邪恶短刀】的白板匕首被握在盗贼英雄手中,从武器的耐久和特效上来看,肯定比不上猎人身上的那把【蜡烛弓】。
不过盗贼的优势便在于可以无限次利用英雄技能转刀,然后利用英雄本体的30点血量优势进行卖脸解场,也就是通常的所说的卖血抢节奏。
其他职业想要解掉对手场上的1血生物,不想使用法术直伤的话,往往就必须要使用随从交换这种伤敌一千自损八百的手段来进行,而盗贼的优势便在于此,他可以出动英雄进行攻击,从而保护自己的场面强度。
不过在潜行者的2费回合里,这位选手的操作依旧十分精-->>
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