理好【横扫】和【传播瘟疫】前提下抢死小德;其他没有抢血能力的套牌,就需要考虑如何破坏小德的斩杀,或者是比小德的斩杀更快启动。
横向对比一下隔壁的猎人,可谓是各种构筑体系百花齐放:法术猎,中速猎,奇数猎,亡语猎,机械猎,甚至花里胡哨的一箭猎,这些套路体系几乎都有着不同的战术思路。
并非那种见面知留牌的无聊僵化对局,更不是那种开打知输赢的自闭战斗!
苏铭本人也很清楚,他记忆里面对【激活】的削弱,算是将德鲁伊从IMBA的神坛拉下来,强度降低到跟其他职业差不多一样的水准,不过这回对【野性成长】和【滋养】的平衡调整嘛……
可谓砍的刀刀烈火,痛彻心扉。
直接“删除”了后【激活】时代的90%的德鲁伊体系,原有的套路彻底崩盘,短时间内小德职业在天梯上的获胜难度必将急剧上升。
当然,从长远来看的话,荣耀星的这刀平衡改动实际是利大于弊,所谓长痛不如短痛,与其继续让德鲁伊在原有的僵化体系上修修补补,不如来个破而后立。
跳费快速进入后期的机制可以继续构筑,但是强度大不如前,不能像以前那么为所欲为;
不过更重要的地方在于,这次平衡补丁相当于是在逼着荣耀星世界的选手们去开发和研究德鲁伊职业的全新套路,而不是在【野性成长】和【滋养】这棵老歪脖子树上吊到死。
更新平衡调整过后,德鲁伊必定会因为现有构筑强度下降而陷入一段时间的沉寂,这是僵化的畸形体系被强行抹除时,必然产生的阵痛。
不过随着新思路的出现,值得期待这个职业浴火重生的那天到来!
……
战网更新公告里,除了专门针对德鲁伊职业的改动之外,还有另外的一些单卡被进行了平衡调整,苏铭仔细地将其一一阅读完毕后,不禁微微撮了撮牙花子:
“嘶,要不是跟星灵提前有沟通过,感觉这回更新怕不是在刻意针对我灵界啊。”
中立职业单卡【萨隆苦囚】受到了一波机制上的调整,具体的改动可以从卡牌描述上感受出来:
【萨隆苦囚】,4费,2/3,嘲讽,战吼:召唤另一个萨隆苦囚
原本的战吼效果描述为“召唤一个该随从的复制”,这个改动看-->>
本章未完,点击下一页继续阅读