界选手,至少在面对荣耀星人类共同的敌人时,明显已经是同仇敌忾的架势。
事情苏铭已经公布给全世界,大家都很清楚,此番的战斗有且只能有一个结果,那就是胜利!
倘若防线失守,不管苏铭这边最终的重新封印计划能否成功,至少沦陷的区域将会在“古神的爪牙”的肆虐下,陷入一片生灵涂炭。
……
数以万计的【青玉魔像】,迈动着坚实的步伐开始向已被冰封的海面上前进,而与此同时,防线上的其他区域的选手们,也在进行着协同配合:
“C6到C9区,全部萨满祭司选手,统一在冰面上召唤【火舌图腾】!”
“C4到C5区,以【青玉魔像】为目标,自由施放法术【风怒】!”
“C2到C3区,以【青玉魔像】为目标,任意施放法术【石化武器】!”
“C1区,5星及以上的萨满祭司选手,7分钟后,依次施放【嗜血】!”
在鲁元的指挥下,接连4条命令被他有条不紊地安排了下去,全部是防线上众多萨满祭司职业选手的操作内容。
别忘了,这可不是天梯上那种小打小闹受限于规则的炉石对战,而是没有任何限制,能够发挥多少战斗力,完全看选手资本和水平的“现实自由模式”!
《炉石传说》里,以BUFF随从提供增益来发动进攻的职业,最有名的便是圣骑士和萨满祭司。
这两个职业的共同特点就是擅长召唤大量的低费用杂毛生物,然后依靠各种低消耗伤害加持,完成“以小换大”或者抢脸蹭血。
当然,在BUFF效果方面,圣骑士职业更偏向于对随从提供保护增援,加持额外生命值、圣盾、嘲讽等属性,或者干脆恢复血量;
萨满祭司的增益效果,则是毫无保留的进攻向!
【火舌图腾】,2费,0/3,图腾,相邻的随从获得+2攻击力
【石化武器】,2费,在本回合中,使一个友方角色获得+3攻击力
【风怒】,2费,使一个随从获得风怒
【嗜血】,5费,在本回合中,使你的随从获得+3攻击力
诸如此类的暴躁出伤类法术和图腾,在天梯对战里一般情况下只能委委屈屈地和萨满的基础图腾柱或者其他杂-->>
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